¡El parche 2.4.0 de Diablo III ya está disponible en las Américas para PC, PlayStation 4 y Xbox One! A continuación, encontrarás las notas completas del parche de PC con los últimos cambios.
Importante: No recibirás una notificación para descargar el parche 2.4.0 hasta que esté disponible en tu región. Si tienes una cuenta en un cliente europeo o asiático, deberás esperar a que este parche esté disponible en esa región antes de instalarlo. Además, si tu región es las Américas e instalas el parche 2.4.0, no podrás ingresar en clientes de Europa ni de Asia mediante Global Play hasta que esas regiones también tengan el parche.
Diablo III - Parche 2.4.0 - v2.4.0.35057
Visita nuestro foro de notificación de errores para acceder a una lista de todos los errores conocidos.
Si tienes problemas técnicos para instalar el parche o para conectarte a Battle.net después de la instalación, o si descubres algún error cuando juegas con el parche instalado, visita nuestro sitio de asistencia técnica o publícalo en el foro de asistencia técnica para obtener ayuda.
Tabla de contenido:
- Características del parche
- General
- Clases
- Objetos
- Modo Aventura
- Creación de objetos
- Monstruos
- Interfaz de usuario
CARACTERÍSTICAS DEL PARCHE
Función nueva: Isla Fosagrís
Los exploradores ya podrán poner pie en la Isla Fosagrís, una nueva ubicación forestal muy misteriosa. Este sitio está habitado por enemigos nuevos y repleto de intriga, y tendrás que adentrarte en el mundo salvaje para develar el enigma que esconden sus habitantes. Pero no digas que no te lo advertimos: la tierra misma tiene sed de sangre.
Para obtener más información sobre la Isla Fosagrís, haz clic aquí.
Función nueva: Zonas expandidas
El Santuario que conoces ahora es más grande. Dos de sus zonas tienen implementaciones nuevas y completamente explorables, con recompensas y eventos muy novedosos. Sobrevive a los campos de caza de los feroces yetis en los Bosques eternos, un sector nuevo de la zona de las ruinas de Sesquerón. Finalmente los cultistas han puesto manos a la obra y despejado los escombros de las escaleras del Palacete de Leoric, donde los cazadores de tesoros más curiosos podrán explorar las Cámaras reales.
Función nueva: Calabozos de conjunto
¡Prueba tu temple en veinticuatro calabozos de conjunto completamente nuevos! Cada calabozo tiene un camino estático y pregenerado, diseñado especialmente para un conjunto de clase específico. Vístete con las seis piezas del conjunto que quieras y visita la Biblioteca de Leoric para obtener pistas sobre la ubicación de estos lugares ocultos. ¡Descubre el calabozo que buscas y domínalo para desbloquear recompensas decorativas exclusivas!
Función nueva: Fisuras potenciadas
Gasta tu oro para potenciar una Fisura superior y conseguir una cuarta oportunidad de mejorar una gema legendaria. El costo de oro varía según el nivel de la Fisura superior que intentes potenciar. Las mejoras de bonificación se otorgan solo a los que completen la fisura, ¡así que piensa bien antes de gastar!
Función nueva: Renacimiento de temporada
Pasa de una temporada a otra rápidamente y sin problemas con la nueva función Renacimiento de temporada. Esta opción te permitirá transformar inmediatamente un personaje convencional a uno de temporada de nivel 1 sin alterar su nombre ni las horas jugadas. Todo el equipamiento del personaje se enviará automáticamente por correo fuera de la temporada, y tendrás treinta días para reclamarlo. El nivel Paragón, los logros completados y otras hazañas quedarán con tus personajes convencionales.
Función nueva: Barra de potenciación renovada
Llega una interfaz más clara y limpia para todas las plataformas con nuestra barra de potenciaciones renovada. Se han eliminado las potenciaciones estáticas del área de la barra de potenciaciones y se reemplazaron por indicadores y temporizadores nuevos integrados a la barra de habilidades. También incluimos un sector desplegable donde se agrupan todas las potenciaciones para que puedas verlas rápidamente con solo deslizar el mouse sobre el indicador o asignarles una tecla de acceso rápido en la sección Pantalla de visualización frontal del menú Teclado.
Novedad para PC: Combate en acción
¡La popular versión de consola de Combate en acción llega a la PC! Los jugadores que combinan muerte, destrucción e inteligencia ahora podrán obtener las bonificaciones Masacre, Destrucción y Experto en trampas. Consigue experiencia adicional, aumenta temporalmente tu velocidad de movimiento o potencia tu generación de recursos con una estrategia de juego inteligente.
GENERAL
- Pestañas de Arcón
- Ahora se puede comprar una sexta pestaña de Arcón por 500,000 de oro.
- También podrás desbloquear una pestaña de Arcón adicional por temporada (hasta 4) completando objetivos de Conquistador en la Travesía de temporada.
- Las mascotas decorativas ahora recogerán oro por ti.
- En el nivel 70, el +% de bonificación de experiencia se ha reducido un 10%.
CLASES
- Provocación ahora hace que los monstruos te ataquen a ti de forma consistente.
- Bárbaro
- Habilidades activas
- Lanza ancestral
- Runa de habilidad - Lanzarrocas
- Ahora debería alcanzar el objetivo más rápido.
- Runa de habilidad - Lanzarrocas
- Avalancha
- Se ha incrementado el daño de 1600% a 2400%.
- Runa de habilidad - Glaciar
- Se ha incrementado el daño de 1600% a 2400%.
- Runa de habilidad – Pico nevado
- Se ha aumentado el daño de 1800% a 2800%.
- Runa de habilidad – Volcán
- Se ha aumentado el daño de 4400% a 6600%.
- Furia bélica
- Runa de habilidad - Ferocidad
- Se ha aumentado la bonificación de velocidad de movimiento de 10% a 15%.
- Runa de habilidad - Ferocidad
- Terremoto
- Se ha aumentado el daño de 4200% a 4800%.
- Runa de habilidad - Derrumbe
- Se ha aumentado el daño de 4200% a 4800%.
- Runa de habilidad - Terreno escalofriante
- Se ha aumentado el daño de 4200% a 4800%.
- Runa de habilidad - Pasos de gigante
- Se ha aumentado el daño de 200% a 300% por temblor.
- Runa de habilidad - Furia magmática
- Se ha aumentado el daño de 5100% a 6000%.
- Runa de habilidad - El llamado de la montaña
- Se ha reducido la recuperación de 50 a 30 segundos.
- Carga furiosa
- Runa de habilidad - Acorazado
- Se ha incrementado la cantidad máxima de cargas de 2 a 3.
- Runa de habilidad - Acorazado
- Pisotón
- Runa de habilidad - Estrépito ensordecedor
- Ahora también reduce la recuperación a 8 segundos.
- Runa de habilidad - Estrépito ensordecedor
- Salto
- Runa de habilidad - Impacto férreo
- Se ha rediseñado.
- Obtienes 150% más de Armadura durante 4 segundos cuando aterrizas.
- Se ha rediseñado.
- Runa de habilidad - Impacto férreo
- Grito de guerra
- Se ha incrementado la duración de 60 a 120 segundos.
- Runa de habilidad - Ira inexorable
- Se ha rediseñado.
- Durante los primeros 5 segundos, obtienes un 60% más de Armadura.
- Se ha rediseñado.
- Runa de habilidad - Vigorizar
- Se ha incrementado la regeneración de Vida de 8315 a 13411.
- Remolino
- Runa de habilidad - Diablos de polvo
- Se ha incrementado la velocidad de movimiento de los tornados.
- Runa de habilidad - Diablos de polvo
- Lanza ancestral
- Habilidades pasivas
- Presencia inspiradora
- Se ha incrementado la regeneración de Vida del grupo de 2% a 3%.
- Leviatán
- La reducción de los efectos de control de multitudes se ha incrementado de 30% a 50%.
- Sin escape
- Ahora también afecta a Golpe sísmico.
- Libra de carne
- Se ha rediseñado.
- Cuando te curas con un Globo de vida, obtienes un 2% de tu Vida máxima por segundo y un aumento de 4% en tu velocidad de movimiento durante 15 segundos. Esta bonificación puede acumularse hasta 5 veces.
- Se ha rediseñado.
- Escudo y espada
- Se ha rediseñado.
- Si empuñas un escudo, reduce todo el daño recibido un 30% y los costos de Furia un 20%
- Se ha rediseñado.
- Presencia inspiradora
- Habilidades activas
- Guerrero divino
- Habilidades activas
- Martillo bendecido
- Runa de habilidad - Martillo gélido
- Se ha eliminado.
- Se ha reemplazado por:
- Fuerza bruta
- El martillo ralentiza a los enemigos que atraviesa y tiene un 35% de probabilidades de explotar al impactar para infligir 460% de daño de arma como Físico y aturdir a los enemigos en un radio de 6 yardas durante 1 segundo.
- Fuerza bruta
- Runa de habilidad - Martillo gélido
- Bombardeo
- Runa de habilidad - Barriles de brea
- Se ha eliminado.
- Se ha reemplazado por:
- Barriles de púas
- Se ha aumentado el daño de cada barril a un 200% de tu daño de Espinas.
- Barriles de púas
- Runa de habilidad - Barriles de brea
- Consagración
- Runa de habilidad - Suelo congelado
- Se ha eliminado.
- Se ha reemplazado por:
- Cama de clavos
- Los enemigos que están en el área de Consagración también reciben una cantidad de daño equivalente al 100% de tu daño por Espinas por segundo.
- Cama de clavos
- Runa de habilidad - Suelo congelado
- Piel de hierro
- Runa de habilidad - Piel reflectante
- Se ha rediseñado.
- Tu daño por Espinas se incrementa un 300%.
- Nota: Esta bonificación ahora está en la misma categoría que la bonificación por 6 piezas de Espinas del invocador.
- Tu daño por Espinas se incrementa un 300%.
- Se ha rediseñado.
- Runa de habilidad - Piel reflectante
- Carga de caballería
- Runa de habilidad - Velocidad de arremetida
- Se ha eliminado.
- Se ha reemplazado por:
- Barda con pinchos
- Infliges 500% de tu daño por Espinas por segundo mientras corres.
- Barda con pinchos
- Runa de habilidad - Velocidad de arremetida
- Mangual iracundo
- Runa de habilidad - Barrida helada
- Se ha eliminado.
- Se ha reemplazado por:
- Mangual inspirador
- Cada uso de Mangual iracundo incrementa tu Armadura un 20% durante 3 segundos.
- Mangual inspirador
- Runa de habilidad - Barrida helada
- Martillo bendecido
- Habilidades pasivas
- Inalterable
- Se ha incrementado la probabilidad de bloqueo de 15% a 30%.
- Inalterable
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía que los monstruos atacaran a los jugadores mientras usaban Carga de caballería.
- Se ha corregido un error que impedía que los martillos adicionales creados por Martillo bendecido - Infinito se beneficiaran con la bonificación de daño de Guardia de Johanna.
- Se ha corregido un error que hacía que los enemigos golpeados por los martillos adicionales creados por Martillo bendecido - Infinito se tuvieran en cuenta para la bonificación de daño de Lección de Drakon.
- Se ha solucionado un error que a veces impedía que el valor aumentado de Espinas de Doncella de hierro se actualizara.
- Habilidades activas
- Cazador de demonios
- Los Cazadores de demonios ahora podrán usar aljabas mientras blanden un arma de melé.
- Habilidades activas
- Boleadoras
- Se ha incrementado el Odio generado de 3 a 4.
- Runa de habilidad - Bola de trueno
- Se ha incrementado el Odio generado de 6 a 7.
- Chakram
- Runa de habilidad - Nube de Shurikens
- Se ha incrementado la duración de 2 a 10 minutos.
- Ahora tiene una recuperación de 10 segundos.
- Runa de habilidad - Nube de Shurikens
- Flecha dispersiva
- Se ha incrementado el daño de arma de la explosión de 550% a 650%.
- Runa de habilidad - Bombas dispersivas
- Se ha incrementado el daño de arma de las granadas de 525% a 650%.
- Runa de habilidad - Flecha deslumbrante
- Se ha incrementado el daño de arma de la explosión de 550% a 650%.
- Se ha incrementado el daño de arma de las granadas de 220% a 250%.
- Runa de habilidad - Armado hasta los dientes
- Se ha incrementado el daño de arma de la explosión de 770% a 850%.
- Se ha incrementado el daño de arma de las granadas de 220% a 250%.
- Runa de habilidad - Maelstrom
- Se ha incrementado el daño de arma de la explosión de 550% a 650%.
- Se ha reducido la cantidad de cohetes de 5 a 3.
- Se ha incrementado la curación por cohete de 1% a 2%.
- Runa de habilidad - Estrellas fugaces
- Se ha incrementado el daño de arma de la explosión de 550% a 650%.
- Se ha reducido la cantidad de cohetes de 3 a 2.
- Tiro enredante
- Se ha incrementado el Odio generado de 3 a 4.
- Runa de habilidad – Justicia impuesta
- Se ha incrementado el Odio generado de 6 a 7.
- Granada
- Se ha incrementado el Odio generado de 3 a 4.
- Runa de habilidad - Chapucero
- Se ha incrementado el Odio generado de 6 a 7.
- Flecha famélica
- Se ha incrementado el Odio generado de 3 a 4.
- Runa de habilidad – Flecha dentada
- Se ha incrementado el Odio generado de 6 a 7.
- Disparo múltiple
- Runa de habilidad - Disparo de ráfaga
- Se ha eliminado.
- Se ha reemplazado por:
- Viento helado
- Los enemigos golpeados quedan helados y tienen un 15% de probabilidades de recibir un golpe crítico durante 3 segundos.
- Viento helado
- Runa de habilidad – Andanada total
- Se ha incrementado el daño de arma de 460% a 500%.
- Runa de habilidad - Fuego de supresión
- Se ha incrementado la cantidad de enemigos afectados de 2 a 4.
- Runa de habilidad - Disparo de ráfaga
- Preparación
- Runa de habilidad - Tonificación
- Se ha aumentado la bonificación que se otorga a la Disciplina máxima de 15 a 20.
- Runa de habilidad - Tonificación
- Centinela
- Runa de habilidad - Torreta guardiana
- Se ha incrementado la reducción de daño 15% a 25%.
- Runa de habilidad - Torreta guardiana
- Poder sombrío
- Se ha incrementado la Vida por golpe de 16093 a 26821.
- Vida por golpe ahora se incrementa un 25% de tu Vida por muerte.
- Runa de habilidad - Luna de sangre
- Ahora duplica el total de Vida por golpe que otorga Poder sombrío.
- Runa de habilidad - Pozo de oscuridad
- Se ha reducido el costo de Disciplina de 10 a 8.
- Cortina de humo
- Runa de habilidad - Fórmula especial
- Se ha reducido el costo de Disciplina de 10 a 8.
- Runa de habilidad - Fórmula especial
- Vindicta
- Se ha aumentado la duración de 15 a 20 segundos.
- Se ha reducido la cantidad de cohetes de 4 a 2.
- Se ha incrementado el daño de arma de los cohetes de 40% a 80%.
- Ahora también incrementa el daño que infliges un 40%.
- Runa de habilidad – Corazón atroz
- Se ha rediseñado.
- Ahora reduce el daño recibido un 50%.
- Se ha rediseñado.
- Runa de habilidad - Desde las sombras
- Se ha incrementado la duración del efecto de congelación de 2 a 3 segundos.
- Boleadoras
- Habilidades pasivas
- Ventaja táctica
- Ahora también se activa con Poder sombrío.
- La emoción de la caza
- Se ha rediseñado.
- Los enemigos que golpees con tus habilidades que consumen Odio quedan ralentizados un 80% durante 2 segundos.
- Se ha rediseñado.
- Ventaja táctica
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía que los ataques de Frío con Destello gélido equipado aplicaran Trampas paralizantes la primera vez que golpeaban a un enemigo.
- Se ha solucionado un error que impedía que los ataques de los Centinelas con la bonificación por 4 piezas de Encarnación del merodeador aplicaran Trampas paralizantes.
- Se ha solucionado un error que impedía que el efecto visual de Trampas paralizantes se aplicara a los monstruos.
- Se ha corregido un error que impedía que Poder sombrío aplicara el período de bloqueo antes del inicio de la recuperación cuando la habilidad se lanzaba mediante Alas de Lianna.
- Monje
- Habilidades activas
- Destello cegador
- Runa de habilidad - Luz abstergente
- Se ha eliminado.
- Se ha reemplazado por:
- Luz incapacitante
- Los enemigos cegados infligen un 40% menos de daño durante 5 segundos cuando se disipa la Ceguera.
- Luz incapacitante
- Runa de habilidad - Luz abstergente
- Epifanía
- Runa de habilidad - Bruma abstergente
- Se ha reducido la contribución de bonificación que se otorga a la curación de los globos de vida de 25% a 10%.
- Runa de habilidad - Bruma abstergente
- Puños de trueno
- Runa de habilidad - Carga estática
- Se ha reducido el daño de arma de 180% a 40%.
- Ahora solo se puede activar cuando el Monje que aplicó el efecto golpea a un enemigo afectado.
- Runa de habilidad - Carga estática
- Santuario interior
- Runa de habilidad - Refugio seguro
- Se ha reducido de 30% a 7% la contribución de Vida por segundo.
- Runa de habilidad - Refugio seguro
- Mantra de curación
- Runa de habilidad - Sustento
- Se ha reducido de 30% a 7% la Vida por segundo pasiva contribuida a tu grupo.
- Runa de habilidad - Sustento
- Aliado místico
- Ahora atacará con más consistencia a los objetivos que están más cerca de ti.
- Runa de habilidad - Aliado perdurable
- Se ha reducido de 30% a 7% la Vida por segundo pasiva contribuida a tu grupo.
- Runa de habilidad - Aliado ígneo
- Se ha incrementado el daño de arma de la explosión de 290% a 480%.
- Se ha reducido la cantidad de aliados de 10 a 5.
- Destello cegador
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que hacía que Palma explosiva conservara las bonificaciones de daño durante un período más prolongado que el previsto.
- Se ha corregido un error que impedía que Torbellino - Maestro del viento congelara a los enemigos.
- Se ha corregido un error que hacía que Palma explosiva - Condena latente se superpusiera a las Palmas explosivas de otros jugadores.
- Se ha corregido un error que impedía que las Palmas explosivas aplicadas por la bonificación de conjunto por dos piezas de Estratagema de Uliana se beneficiaran con la bonificación de daño de Camino de Los Cien Puños - Asimilación.
- Se ha corregido un error que hacía que la contribución a la Vida por segundo de Santuario interior - Refugio seguro y Aliado místico - Aliado perdurable se incrementara según la Vida por segundo de otras habilidades.
- Habilidades activas
- Santero
- Habilidades activas
- Murciélagos ígneos
- Runa de habilidad - Nube de murciélagos
- Se ha incrementado el radio de 12 a 15 yardas.
- Runa de habilidad - Nube de murciélagos
- Jayán
- Se ha incrementado el daño de arma de 100% a 450%.
- Runa de habilidad - Gran apestoso
- Se ha incrementado el daño de arma de la nube venenosa de 45% a 135%.
- Runa de habilidad - Gigante insosegable
- Se ha reducido la recuperación de Enfurecer de 120 a 45 segundos.
- Garras de los muertos
- Runa de habilidad - Lluvia de cadáveres
- Se ha reducido el tiempo en el que se inflige el total de daño de 8 a 3 segundos.
- Los efectos de esta runa ahora pueden acumularse.
- Runa de habilidad - Lluvia de cadáveres
- Embrujo
- Runa de habilidad - Espíritu drenador
- Se ha cambiado el tipo de daño de Frío a Físico.
- Runa de habilidad - Espíritu drenador
- Macumba
- Runa de habilidad - Sapo de la inmensidad
- Ahora lamerá y ralentizará a los enemigos en lugar de tragarlos mientras tengas equipadas 4 piezas del conjunto Espíritu de Arakyr.
- Runa de habilidad - Sapo de la inmensidad
- Pavura
- Se ha reducido la recuperación de 12 a 10 segundos.
- Runa de habilidad - Semblante pavoroso
- Se ha incrementado la bonificación de Armadura de 35% a 50%.
- Plaga de Langostas
- Runa de habilidad - Plaga apestada
- Se ha aumentado el daño de arma de 75% a 750%.
- Runa de habilidad - Plaga apestada
- Confusión masiva
- Runa de habilidad - Paranoia
- Se ha incrementado la amplificación de daño de 20% a 30%.
- Runa de habilidad - Paranoia
- Cosecha de almas
- Se ha reducido la recuperación de 15 a 12 segundos.
- Runa de habilidad - Languidez
- Ahora otorga 10% de Armadura por acumulación, hasta un máximo de 5 acumulaciones.
- Descarga espiritual
- Se ha incrementado el daño de arma de 425% a 600%.
- Runa de habilidad - Sangría
- Se ha rediseñado.
- Ahora otorga 6437 de Vida cada vez que Descarga espiritual golpea a un objetivo.
- Se ha rediseñado.
- Runa de habilidad - Manitú
- Se ha aumentado el daño de 2900% a 6000% de daño de arma durante 20 segundos.
- Andar espiritual
- Se ha reducido la recuperación de 12 a 10 segundos.
- Runa de habilidad - Ruptura
- Se ha rediseñado.
- Ahora incrementa la velocidad de movimiento un 100% más.
- Se ha rediseñado.
- Invocar perro zombi
- Se ha incrementado el daño de arma de 30% a 120%.
- Runa de habilidad - Canes ardientes
- Se ha incrementado el daño de fuego que se inflige a los enemigos cercanos de 20% a 80%.
- Runa de habilidad - Perros rabiosos
- Se ha incrementado el DPT de la mordida de 30% a 120%.
- Muro mortal
- Se ha incrementado el daño de arma de 1000% a 1200%.
- Runa de habilidad - Ronda letal
- Se ha incrementado la duración de 4 a 5 segundos.
- Se ha incrementado el daño de arma de 1000% a 1250%.
- Murciélagos ígneos
- Habilidades pasivas
- Muerte reptante
- Se ha incrementado la duración del DPT de 300 a 3600 segundos.
- Portador espiritual
- Ya no reduce la recuperación de Andar espiritual, Pavura y Cosecha de almas en 2 segundos.
- Nota: Para compensar, se han reducido las recuperaciones de esas habilidades.
- Ya no reduce la recuperación de Andar espiritual, Pavura y Cosecha de almas en 2 segundos.
- Muerte reptante
- Habilidades activas
- Arcanista
- Habilidades activas
- Piel diamantina
- El daño absorbido ha cambiado de 93337 a 40% de tu Vida.
- Runa de habilidad - Coraza cristalina
- El daño absorbido ha cambiado de 186675 a 80% de tu Vida.
- Arma mágica
- Runa de habilidad - Desviación
- El daño absorbido ha cambiado de 10728 a 4% de tu Vida.
- Runa de habilidad - Desviación
- Filo espectral
- Runa de habilidad - Cuchillas de barrera
- El daño absorbido ha cambiado de 10728 a 4% de tu Vida.
- Runa de habilidad - Cuchillas flamígeras
- Se ha reducido la duración de 10 a 5 segundos.
- Ahora tiene un máximo de 30 acumulaciones.
- Runa de habilidad - Cuchillas de barrera
- Burbuja temporal
- Runa de habilidad - Punto sin retorno
- Se ha incrementado la duración del aturdimiento de 3 a 5 segundos.
- Runa de habilidad - Punto sin retorno
- Piel diamantina
- Habilidades pasivas
- Dominio
- El daño absorbido ha cambiado de 16093 a 2% de tu Vida.
- Guardián galvánico
- El daño absorbido ha cambiado de 81536 a 60% de tu Vida.
- Dominio
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía que la recuperación interna de Arma mágica - Desviación se actualizara con los cambios a la velocidad de ataque.
- Se ha corregido un error que hacía que el efecto de Onda expansiva - Fuerza debilitante se acumulara desde varias fuentes.
- Se ha corregido un error que impedía que el daño de Torrente arcano, Desintegrar y Rayo gélido se actualizara si tu velocidad de ataque se modificaba durante la canalización.
- Se ha solucionado un error que hacía que Meteoro - Pacto astral obtuviera la bonificación de daño por gastar Poder arcano con los lanzamientos automáticos de la bonificación por 2 piezas de Elementos de Tal Rasha o Sello grabado.
- Habilidades activas
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que te impedía hacer clic en algunos portales mientras tenías ciertas habilidades vinculadas al botón izquierdo del mouse.
OBJETOS
- Se ha incrementado notablemente el daño por Espinas que se otorga al engarzar en un arma un Topacio marqués o de rango superior.
- Se ha incrementado el rango de daño del afijo Espinas en los objetos.
- Nota: Este cambio es retroactivo y se aplicará al equipamiento existente.
- La Vida por golpe que se otorga al engarzar una Amatista en un arma se ha incrementado notablemente para todos los rangos.
- Sortija de susurros vacuos
- Se ha aumentado la duración del Embrujo lanzado por este objeto.
- Ahora este objeto lanzará Embrujo más a menudo.
- Se ha amentado el alcance de lanzamiento de este objeto.
- Nota: Estos cambios se aplicarán retroactivamente a los objetos existentes.
- Desafío de Born
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha cambiado de "Matar a un monstruo otorga +20 de experiencia" a "Incrementa 20% la bonificación de experiencia".
- Bonificación por 2 piezas:
- Esquirla de Boyarsky
- Nueva gema legendaria.
- Agrega 16000 de daño por Espinas.
- Se ha incrementado el daño por Espinas en 800 por rango.
- En rango 25, tus habilidades primarias provocan al primer enemigo golpeado durante 2 segundos.
- Nueva gema legendaria.
- Destino de Cain
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de experiencia de 30% a 50%.
- Bonificación por 2 piezas:
- Corrupción
- Ahora tiene siempre radio de recolección de oro y globo de vida incrementado, y curación de globo de vida y poción incrementada.
- Tocafondos
- Ahora lo pueden conseguir los Arcanistas.
- Paseo infinito
- Se ha rediseñado.
- Bonificación por 2 piezas:
- Mientras te mueves, recibes 50% menos de daño.
- Mientras no te mueves, el daño que infliges aumenta un 100%.
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha rediseñado.
- Ascensión de Halcyon
- Se ha reemplazado la reducción de recuperación con un engarce.
- Cuchillas dobles de Istvan
- Cada acumulación ahora también incrementa tu daño y tu Armadura.
- Legado de pesadillas
- Estos anillos ahora se generan con un engarce en lugar de con aumentos a la probabilidad de golpe crítico o a la velocidad de ataque.
- Se ha rediseñado.
- Bonificación por 2 piezas:
- Mientras este sea el único objeto del conjunto que te otorgue una bonificación, el daño que infliges aumenta 100% y el daño que recibes se reduce 4% por cada objeto ancestral que tienes equipado.
- Bonificación por 2 piezas:
- Manto de canalización
- Nuevas hombreras legendarias
- Mientras canalizas Remolino, Disparo rápido, Acribillar, Acometida tempestuosa, Murciélagos ígneos, Torrente arcano, Desintegrar o Rayo gélido, infliges de 20% a 25% más de daño y recibes un 25% menos.
- Nuevas hombreras legendarias
- Moratoria
- Se ha incrementado el daño demorado de 25% a 35%.
- Guardia de mutilación
- Se ha incrementado el umbral de vida necesario para activar el efecto secundario de 30% a 50%.
- Nagelring
- Se ha aumentado el nivel necesario para usar este objeto de 11 a 40.
- Anillo óculo
- Ya no siempre se generará con velocidad de ataque, daño reducido de élites o resistencia a todos los elementos.
- Ahora siempre tiene un engarce.
- Se ha aumentado el daño adicional de 30-40% a 70-85%.
- La bonificación de daño de este objeto ahora es multiplicativa con otras fuentes de daño.
- La bonificación de daño de este objeto ya no se acumula con zonas superpuestas.
- La zona de daño ahora aparece en una ubicación aleatoria cerca del monstruo que murió.
- Ahora la probabilidad de invocar una zona es del 100%.
- Hombreras profanas
- Ya no se puede conseguir.
- Golpeadores firmes
- Ya no se puede conseguir.
- Se han actualizado varios objetos legendarios para que tengan un poder legendario único.
- Nota: Estos cambios no se verán reflejados en los objetos existentes. Solo las versiones nuevas de estos objetos tendrán el poder legendario adicional.
- Coraza de Aquila
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Mientras tengas más de 90-95% de tu recurso principal, reduce un 50% todo el daño recibido.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Linterna justiciera
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Obtienes una reducción de daño equivalente al 45-55% de tu probabilidad de bloqueo.
- Nota: Este poder ahora se beneficia de la probabilidad de bloqueo que otorga Castigo.
- Obtienes una reducción de daño equivalente al 45-55% de tu probabilidad de bloqueo.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Cordel de orejas
- Se le ha agregado un poder legendario.
- La reducción al daño de melé ahora es un poder legendario y se ha incrementado de 20%-25% a 25%-30%.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Objetos específicos de clase
- Bárbaro
- Sortija de fuerza
- Nuevo anillo legendario.
- Después de usar Carga furiosa, Pisotón o Salto, recibes 50%-60% menos de daño durante 8 segundos.
- Nuevo anillo legendario.
- Hoja de las tribus
- Nueva arma poderosa legendaria.
- Grito de guerra y Grito feroz provocan Avalancha y Terremoto.
- Se genera con +150%-200% de daño de Terremoto.
- Nueva arma poderosa legendaria.
- Hoja del caudillo
- Nueva arma poderosa legendaria.
- Porrazo consume hasta 40 de Furia e inflige hasta 400-500% más de daño.
- Nueva arma poderosa legendaria.
- Hebilla del pavor
- Ahora se genera con +150%-200% de daño de Avalancha.
- Furia del pico desvanecido
- Ahora se genera con 100-125% de daño de Golpe sísmico.
- El mazo del juicio
- Ahora se genera con 75-100% de daño de Martillo ancestral.
- El legado de Raiquén
- Se ha rediseñado.
- Bonificación por 2 piezas:
- Carga furiosa restituye una carga si golpea solo a un enemigo.
- Bonificación por 4 piezas:
- Carga furiosa obtiene el efecto de todas las runas e inflige 300% más de daño.
- Bonificación por 6 piezas:
- Cada uso de Carga furiosa otorga un efecto acumulable que incrementa 300% el daño de tu siguiente ataque que consuma Furia.
- Cada uso de un ataque que consume Furia consume hasta 5 acumulaciones.
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha rediseñado.
- Fuerza de la tierra
- Bonificación por 2 piezas:
- Reduce la recuperación de Terremoto, Avalancha, Salto y Pisotón en 1 segundo por cada 30 de Furia que gastes.
- Bonificación por 4 piezas:
- Salto provoca un Terremoto cuando aterrizas.
- Salto obtiene el efecto de la runa Impacto férreo, y su duración y bonificación de Armadura aumentan un 150%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Aumenta el daño de Terremoto, Avalancha, Salto, Pisotón, Lanza ancestral y Golpe sísmico un 800%.
- Bonificación por 2 piezas:
- Juramento sagrado
- Nueva arma poderosa legendaria.
- Tus habilidades primarias ahora son 50% más rápidas e infligen un 150%-200% más de daño.
- Nueva arma poderosa legendaria.
- Salvación de Skular
- Nuevos brazales legendarios.
- Incrementa el daño de Lanza ancestral - Lanzarrocas un 100%.
- Cuando Lanzarrocas golpea a 5 enemigos o menos, el daño se incrementa un 120-150%.
- Nuevos brazales legendarios.
- Avambrazos de Sesquerón
- Nuevos brazales legendarios.
- Tus habilidades principales te curan por 5%-6% de tu Vida faltante.
- Nuevos brazales legendarios.
- Sortija de fuerza
- Guerrero divino
- Apéndice de Akán
- Campeador de Akarat toma el efecto de las runas Profeta y Encarnación del poder.
- Armadura de Akán
- Bonificación por 2 piezas:
- Reduce el costo de todas las habilidades un 50% mientras Campeador de Akarat está activo.
- Bonificación por 4 piezas:
- Reduce la recuperación de Campeador de Akarat un 50%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Mientras Campeador de Akarat está activa, infliges 450% más de daño.
- Bonificación por 2 piezas:
- Grilletes de Akán
- Nuevos brazales legendarios.
- Aumenta un 400%-500% el daño de Escudo bendecido contra el primer enemigo que golpea.
- Nuevos brazales legendarios.
- Misericordia de Akán
- Nuevo mangual de dos manos legendario.
- Cada enemigo golpeado por tu Escudo bendecido aumenta el daño de la habilidad un 15-20% durante 3 segundos.
- Nuevo mangual de dos manos legendario.
- Hoja profética
- Ahora se genera con +75%-100% de daño de Condena.
- Brazales de furia
- Nuevos brazales legendarios.
- Furia divina inflige 150-200% más de daño a los enemigos cegados, inmovilizados o aturdidos.
- Nuevos brazales legendarios.
- Lección de Drakon
- Se ha incrementado la bonificación de daño de Escudazo de 150%-200% a 300%-400%.
- Ira de Frydehr
- Ahora se genera con +150%-200% de daño de Condena.
- Vellocino de oro
- Ahora se genera con +150%-200% de daño de Mangual iracundo.
- Martillo guardián de Jace
- Ahora se genera con un atributo primario garantizado.
- Escudo de Jekang
- Ahora se genera con +150%-200% de daño de Escudo bendecido.
- Fervor de Norvald
- Nuevo conjunto.
- Bonificación por 2 piezas:
- Aumenta 2 segundos la duración de Carga de caballería.
- Cada enemigo asesinado durante el transcurso de Carga de caballería reduce su recuperación en 1 segundo.
- Otorga 100% más de daño durante el transcurso de Carga de caballería y los 5 segundos posteriores a su finalización.
- Bonificación por 2 piezas:
- Nuevo conjunto.
- Orgullo del invocador
- Ya no siempre se generará con probabilidad de golpe crítico.
- Renovación del invocador
- Ahora siempre se generará con engarces.
- El legado de Numa
- Bonificación por 6 piezas:
- La bonificación de velocidad de ataque ha aumentado de 30% a 50%.
- Ahora cada acumulación reduce el daño recibido un 10%.
- Se ha incrementado la duración de 3 a 5 segundos.
- Bonificación por 6 piezas:
- Buscador de la Luz
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de Martillo bendecido de 750% a 1250%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Escudo de furia
- Nuevo escudo legendario de Guerrero divino.
- Si tu Furia divina daña a un enemigo, ese enemigo recibe un 15%-20% más de daño de Furia divina.
- Nuevo escudo legendario de Guerrero divino.
- Espinas del invocador
- Se ha rediseñado.
- Bonificación por 2 piezas:
- Tu daño por Espinas ahora afecta a todos los enemigos en un radio de 15 yardas a tu alrededor.
- Siempre que golpeas a un enemigo con Castigo o Tajo, o cuando bloqueas un ataque, tu daño por Espinas se incrementa 25% durante 2 segundos.
- Bonificación por 4 piezas:
- Recibes 50% menos de daño durante 20 segundos después de lanzar Bombardeo.
- Bonificación por 6 piezas:
- La velocidad de ataque de Castigo y Tajo se incrementa 50% e infliges un 600% de tu daño por Espinas al primer enemigo golpeado.
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha rediseñado.
- Falange inclemente
- Ahora se genera con +45-60% de daño de Falange.
- Casco bélico de Kassar
- Nuevo yelmo legendario.
- Reduce la recuperación de Falange y aumenta su daño un 45%-60%.
- Nuevo yelmo legendario.
- Apéndice de Akán
- Cazador de demonios
- Morral de bombardero
- Ahora se genera con +75%-100% de daño de Centinela.
- Cadena sombría
- Nuevo cinturón legendario.
- Después de usar Empalar, Acrobacia no cuesta recursos durante 2 segundos.
- Nuevo cinturón legendario.
- Odio de Danetta
- Bonificación por 2 piezas:
- Ahora también incrementa el daño de Acrobacia un 800%.
- Bonificación por 2 piezas:
- Legado del hombre muerto
- Ahora se genera con +75%-100% de daño de Disparo múltiple.
- Anillo elusivo
- Nuevo anillo legendario.
- Después de usar Acrobacia, Poder sombrío y Cortina de humo, recibes 50%-60% menos de daño durante 8 segundos.
- Nuevo anillo legendario.
- Encarnación del merodeador
- Bonificación por 4 piezas:
- Ahora también incrementa el daño de los Centinelas un 300%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño por Centinela activo de 100% a 600%.
- La bonificación de daño ahora también se aplica a Compañero y Vindicta.
- Bonificación por 4 piezas:
- Balista de la fortaleza
- Nueva ballesta de mano legendaria.
- Tus ataques te otorgan un escudo de absorción equivalente al 2-3% de tu Vida máxima. Se acumula hasta 10 veces.
- Nueva ballesta de mano legendaria.
- Cureña avernal
- Ahora se genera con un atributo primario garantizado.
- Dieztiros de K'mar
- Ahora se genera con +75%-100% de daño de Acribillar.
- Punta de Karlei
- Nueva daga legendaria.
- Empalar devuelve 15-20 de Odio si golpea a un enemigo que ya ha sido empalado.
- Nueva daga legendaria.
- Alas de Lianna
- Nueva ballesta de mano legendaria.
- Poder sombrío también activa Cortina de humo.
- Nota: Este objeto agrega una recuperación de 2.5 segundos a Poder sombrío.
- Poder sombrío también activa Cortina de humo.
- Nueva ballesta de mano legendaria.
- Abanico de Lord Greenstone
- Nueva daga legendaria.
- Cada segundo, obtienes 80-100% más de daño para tu próximo Espiral de cuchillas.
- Se acumula hasta 30 veces.
- Cada segundo, obtienes 80-100% más de daño para tu próximo Espiral de cuchillas.
- Nueva daga legendaria.
- Venganza de Natalya
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha incrementado la reducción de recuperación de Lluvia de venganza de 2 a 4 segundos.
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la reducción de daño 30% a 60%.
- Se ha incrementado la duración de 6 a 10 segundos.
- Bonificación por 2 piezas:
- El manto de la Sombra
- Se ha agregado un yelmo y hombreras a este conjunto.
- Se ha rediseñado.
- Bonificación por 2 piezas:
- Tu daño aumenta un 600% mientras tengas un arma de melé equipada.
- Bonificación por 4 piezas:
- Poder sombrío obtiene el efecto de todas las runas y dura para siempre.
- Bonificación por 6 piezas:
- Empalar inflige 40,000% más de daño de arma al primer enemigo que golpea.
- Bonificación por 2 piezas:
- Espada de la mala voluntad
- Nueva espada legendaria.
- Chakram inflige 1.0%-1.4% más de daño por cada punto de Odio que tengas.
- Nueva espada legendaria.
- Esencia corrompida
- Bonificación por 2 piezas:
- Las habilidades generadoras de recursos ahora también generan 2 más de Odio.
- Bonificación por 4 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación y la reducción de daño de 20% a 60%
- Se ha incrementado la duración de 4 a 8 segundos.
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 15% a 20% por punto de Disciplina.
- La bonificación de daño ahora también se aplica a Vindicta.
- Bonificación por 2 piezas:
- Herencia de Vala
- Ahora se genera con +75%-100% de daño de Acribillar.
- Semblante de Gunes
- Nuevo yelmo legendario.
- Vindicta obtiene el efecto de la runa Corazón atroz.
- Nuevo yelmo legendario.
- Asaltador wojahnni
- Ahora se genera con un atributo primario garantizado.
- El secreto de Zoey
- Nuevo cinturón legendario.
- Recibes 8-9% menos de daño por cada Compañero activo.
- Nuevo cinturón legendario.
- Morral de bombardero
- Monje
- Manicas de los dioses menores
- Nuevos brazales legendarios.
- Los enemigos impactados por tu Golpe ciclónico reciben un 150%-200% más de daño de tu Aliado místico durante 5 segundos.
- Nuevos brazales legendarios.
- Recuerdo de César
- Nuevos brazales legendarios.
- Los enemigos reciben 300%-400% más de daño de tu Acometida tempestuosa durante 5 segundos después de que los ciegas, los congelas o los aturdes.
- Nuevos brazales legendarios.
- El puño de Az'Turrasq
- Se ha aumentado el daño adicional de la explosión al matar enemigos de Palma explosiva de 75-100% a 250-300%.
- Gyana Na Kashu
- Ahora se genera con +75%-100% de daño a Azote de Talón
- Mantra de Inna
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha rediseñado.
- Obtienes los efectos de todas las runas de Aliado místico en todo momento, y tu daño se incrementa un 50% por cada Aliado místico que has invocado.
- Se ha rediseñado.
- Bonificación por 6 piezas:
- Alcance de Inna
- Se ha incrementado la bonificación de daño de Aliado místico de 20-25% a 90-120%.
- Hoja de Kyoshiro
- Nueva arma de puño legendaria.
- Cuando el impacto inicial de tu Eco iluminado golpea a 3 enemigos o menos, su daño se incrementa un 200%-250%.
- Incrementa el daño de tu Eco iluminado un 150%.
- Nueva arma de puño legendaria.
- Alma de Kyoshiro
- Nuevo cinturón legendario.
- Torbellino obtiene 2 acumulaciones por cada segundo que no inflige daño a ningún enemigo.
- Se genera con 100%-125% de daño a Torbellino.
- Nuevo cinturón legendario.
- Soliloquio de Lefebvre
- Nuevas hombreras legendarias.
- Golpe ciclónico reduce un 40%-50% el daño que recibes durante 5 segundos.
- Nuevas hombreras legendarias.
- Atuendo del Rey Mono
- Se ha rediseñado.
- Bonificación por 2 piezas:
- El daño que recibes mientras Torbellino está activado se reduce un 50%.
- Bonificación por 4 piezas:
- Cada segundo, Torbellino engendra un señuelo al lado del último enemigo golpeado que provoca a los enemigos cercanos y luego explota e inflige 500% de daño de arma por cada acumulación de Torbellino que tienes.
- Bonificación por 6 piezas:
- Azote de Talón, Acometida tempestuosa y Eco Iluminado consumen una acumulación de Torbellino e infligen 1500% más de daño.
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha rediseñado.
- Orgullo de Pinto
- Nuevos brazales legendarios.
- Eco Iluminado también ralentiza a los enemigos un 80% durante 3 segundos e inflige 125%-150% más de daño.
- Nuevos brazales legendarios.
- Vestiduras de Mil tormentas
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha reducido la bonificación de daño de las habilidades generadoras de Espíritu de 300% a 100%.
- Bonificación por 2 piezas:
- Danzantes de Rivera
- Nuevas botas legendarias.
- Azote de Talón es 50% más rápido e inflige 250%-300% más de daño.
- Nuevas botas legendarias.
- Mirada de Tzo Krin
- Se ha incrementado la bonificación de Eco Iluminado de 20%-25% a 125%-150%.
- Viento vengador
- Se han incrementado las acumulaciones de Torbellino de 3 a 6-7.
- Manicas de los dioses menores
- Santero
- Ornamento de Lakumba
- Nuevos brazales legendarios.
- Reduce el daño recibido un 6% por cada acumulación de Cosecha de almas que tienes.
- Nuevos brazales legendarios.
- Senda de Manajuma
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de Macumba - Pollo furioso de 200% a 400%.
- Bonificación por 2 piezas:
- Promesa de Mordullu
- Nueva hacha legendaria.
- Bomba ígnea genera 100-125 de Maná.
- Nueva hacha legendaria.
- Vestiduras del cosechador de jade
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha incrementado el daño instantáneo de Embrujo para que inflija el equivalente de 10 a 60 segundos de daño.
- Bonificación por 4 piezas:
- Ahora también reduce la recuperación de Cosecha de almas en 1 segundo cuando lanzas Embrujo o Plaga de Langostas.
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la cantidad de DPT de detonación de Cosecha de almas para que inflija el equivalente a 150 segundos de daño.
- Bonificación por 2 piezas:
- Anillo del vacío
- Nuevo anillo legendario.
- Infliges 75%-100% más de daño a los enemigos afectados por Embrujo o por Plaga de Langostas.
- Nuevo anillo legendario.
- El dedo del liliputiense
- Se ha triplicado la bonificación de daño que se otorga a cada Jayán.
- Este cambio se aplicará retroactivamente a los objetos existentes.
- Se ha triplicado la bonificación de daño que se otorga a cada Jayán.
- Bastón de quirópteros
- Nuevo bastón legendario.
- Murciélagos ígneos es 100% más rápido y cuesta 70%-75% menos de Maná.
- Ahora se genera con +45-60% de daño de Murciélagos ígneos.
- Nuevo bastón legendario.
- Espíritu de Arakyr
- Bonificación por 4 piezas:
- Las bonificaciones ahora se aplican inmediatamente luego de invocar el sapo.
- Se ha incrementado la reducción de daño de 40% a 50%.
- Se ha incrementado la duración de 10 a 15 segundos.
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 800% a 1200%.
- Bonificación por 4 piezas:
- El dedo del gigante
- Se ha duplicado la bonificación de daño que se otorga al único Perro zombi.
- Este cambio se aplicará retroactivamente a los objetos existentes.
- Se ha duplicado la bonificación de daño que se otorga al único Perro zombi.
- Colmena vil
- Nuevo mojo legendario.
- Plaga de Langostas obtiene el efecto de la runa Pestilencia e inflige 45%-60% más de daño.
- Nuevo mojo legendario.
- Exprimidor de Voo
- Nueva daga legendaria.
- Descarga espiritual obtiene el efecto de las runas Sangría y La voluntad del espíritu.
- Ahora se genera con +45%-60% de daño de Descarga espiritual.
- Nueva daga legendaria.
- Alcance de Wilken
- Nuevo mojo legendario.
- Quita la recuperación de Garras de los muertos.
- Se genera con +45%-60% de daño de Garras de los muertos.
- Nuevo mojo legendario.
- Embrujo de Zunimassa
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 275% a 800%.
- Se ha incrementado la duración de 4 a 8 segundos.
- Bonificación por 6 piezas:
- Ornamento de Lakumba
- Arcanista
- Brazales sangrientos de Ashnagarr
- Nuevos brazales legendarios.
- Aumenta la potencia de tus escudos un 75-100%.
- Nuevos brazales legendarios.
- Pulsión de muerte
- Nueva espada legendaria.
- Mientras canalizas Torrente arcano, Desintegrar o Rayo gélido, aumenta todo el daño un 30-35%.
- Nueva espada legendaria.
- Magnum opus de Delsere
- Este conjunto ahora afecta a Estallido, Filo espectral y Onda expansiva.
- Bonificación por 4 piezas:
- Se ha rediseñado.
- Recibes un 50% menos de daño dentro de tu Burbuja temporal. Los aliados obtienen la mitad de este beneficio.
- Se ha rediseñado.
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 750% a 2000%.
- Sello grabado
- Nuevo origen legendario.
- Torrente arcano, Desintegrar y Rayo gélido también activan tus otras habilidades que utilizan Poder arcano una vez por segundo.
- Nuevo origen legendario.
- Cadena extraordinaria de Fazula
- Se ha incrementado la cantidad de acumulaciones de Arconte con las que empiezas automáticamente de 15-20 a 40-50.
- Galas del Avefénix
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha reducido la recuperación de 300 a 60 segundos.
- Bonificación por 4 piezas:
- Si infliges daño de Fuego, el enemigo recibe la misma cantidad de daño durante 3 segundos, hasta un máximo de 3000% de daño de arma como Fuego por segundo. Después de alcanzar 3000% de daño por segundo, los enemigos arden hasta morir.
- Bonificación por 6 piezas:
- Tu daño aumenta un 25% por cada enemigo que está en llamas. Los enemigos de élite que están en llamas aumentan tu daño un 600%. Solo puedes tener una bonificación de daño de élite activa a la vez.
- Bonificación por 2 piezas:
- Espolones de Avefénix
- Se ha reemplazado el afijo de velocidad de ataque con uno de probabilidad de golpe crítico.
- Ligadura de Hergbrash
- Nuevo cinturón legendario.
- Reduce el costo de Poder arcano de Torrente arcano, Desintegrar y Rayo gélido un 50%-65%.
- Nuevo cinturón legendario.
- Orbe de la profundidad infinita
- Nuevo origen legendario.
- Siempre que golpeas a un enemigo con Estallido, tu daño aumenta un 4%-5% y tu reducción de daño se incrementa un 15% durante 6 segundos. Este efecto se acumula hasta 4 veces.
- Nuevo origen legendario.
- Alma primordial
- Nuevo origen legendario.
- Aumenta la bonificación de daño por acumulación de Exposición elemental a 10%.
- Nuevo origen legendario.
- La vergüenza de Delsere
- Nuevo cinturón legendario.
- Tus Hechizos exclusivos son 50% más rápidos y devuelven 9-12 de Poder arcano.
- Nuevo cinturón legendario.
- Lealtad de Tal Rasha
- Ya no se genera con Vitalidad garantizada.
- Elementos de Tal Rasha
- Bonificación por 4 piezas:
- Se ha rediseñado.
- Los ataques Arcanos, de Frío, de Fuego y de Rayo aumentan todas tus resistencias un 25% durante 8 segundos.
- Se ha rediseñado.
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la duración de 6 a 8 segundos.
- Se ha rediseñado.
- Los ataques aumentan tu daño un 500% durante 8 segundos. Los ataques Arcanos, de Frío, de Fuego y de Rayo agregan una acumulación cada uno. Al llegar a 4 acumulaciones, cada ataque elemental diferente extiende la duración 2 segundos, hasta un máximo de 8.
- Bonificación por 4 piezas:
- Triunvirato
- Se ha incrementado la bonificación de daño de Orbe arcano de 75%-100% a 150%-200%.
- La espada curva
- Nueva espada legendaria.
- Aumenta el daño de Ciclón energético un 125-150% por cada Ciclón energético activo.
- Nueva espada legendaria.
- Cetro inestable
- Nueva vara legendaria.
- La explosión de Orbe arcano se activa una vez más.
- Se genera con 50%-65% de daño a Orbe arcano.
- Nueva vara legendaria.
- Vara de Woh
- Ahora se genera con +75%-100% de daño de Estallido.
- Brazales sangrientos de Ashnagarr
- Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase para que tengan un poder legendario único.
- Nota: Estos cambios no se verán reflejados en los objetos existentes. Solo las versiones nuevas de estos objetos tendrán el poder legendario adicional.
- Bárbaro
- Reservista
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Carga furiosa inflige una mayor cantidad de daño equivalente al 200%-250% de tu bonificación de velocidad de movimiento.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- La tricentésima lanza
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Incrementa el daño de Arrojar arma y Lanza ancestral un 45-60%.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Reservista
- Guerrero divino
- Corazón férreo
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Obtienes una cantidad de Espinas equivalente al 250-300% de tu Vitalidad.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Calzacabos
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Los enemigos reciben 300%-400% más de daño de tus Martillos bendecidos durante 10 segundos después de que los ciegas, inmovilizas o aturdes.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Corazón férreo
- Cazador de demonios
- Alba
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Reduce la recuperación de Vindicta un 50-65%.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Mantícora
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Reduce el costo de Flecha dispersiva un 40%-50%.
- Ahora se genera con 60-80% de daño de Flecha dispersiva.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Cazadores de pecado
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Disparo rápido ya no tiene costo de canalización.
- Ahora tiene +45-60% de daño de Disparo rápido.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Alba
- Monje
- Equilibrio
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Cuando tu Acometida tempestuosa golpea a 3 enemigos o menos, obtiene 100% de probabilidad de golpe crítico.
- Ahora se genera con +150%-200% de daño de Acometida tempestuosa.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Equilibrio
- Santero
- Último aliento
- Se le ha agregado un poder legendario.
- La reducción de 15-20 segundos a la recuperación de Confusión masiva ahora es un poder legendario.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Cosa de las profundidades
- Se le ha agregado un poder legendario.
- El radio de recolección de 20 yardas ahora es un poder legendario.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Último aliento
- Arcanista
- Fragmento del destino
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Filo espectral ataca un 50% más rápido e inflige 150%-200% más de daño.
- Se le ha agregado un poder legendario.
- Fragmento del destino
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía que algunas fuentes de velocidad de ataque, que solo se benefician de habilidades específicas, redujeran la recuperación interna de Azote del afligido.
- Se ha corregido un error que hacía que Danzantes de Rivera se generaran con una estadística secundaria adicional.
- Se ha corregido un error que impedía que la bonificación de daño de 50% de Concentración incrementara el daño por Espinas.
- Se ha corregido un error que hacía que la bonificación por 2 piezas de Venganza de Natalya redujera la recuperación de Lluvia de venganza antes de lo previsto.
- Se ha corregido un error que hacía que la Plaga de Langostas lanzada por Ajenjo permitiera que Cinturón de la trascendencia generara Fetiches.
- Se ha corregido un error que impedía que Dragón volador incrementara la velocidad de ataque en la proporción correcta.
- Se ha corregido un error que hacía que la potenciación a la velocidad de ataque de Dragón volador se eliminara al usar una poción.
- Se ha corregido un error que impedía que Teletransportar - Calamidad con Errante del éter equipado contara como un ataque que gasta recursos.
- Se ha corregido un error que hacía que Arconte - Oleada de destrucción otorgara acumulaciones de Determinación de Chantodo.
- Se ha corregido un error que impedía que Sino del caído duplicara el efecto del terreno de Furia divina - Terreno bendito.
- Se ha corregido un error que impedía que las Falanges engendradas por Espada en caída - Hermanos de pie se beneficiaran con la bonificación por 6 piezas del conjunto Buscador de la Luz.
- Se ha solucionado un error que impedía que la bonificación de Espinas otorgada por Corazón férreo se actualizara cuando se cambiaban algunas fuentes de Vitalidad.
- Se ha solucionado un error que hacía que Hachazo infligiera daño más de una vez por ataque.
- Bárbaro
MODO AVENTURA
- Se ha agregado una nueva fórmula al Cubo de Kanai.
- Ahora, si estás en una zona donde hay un Celador de llaves presente, una flecha indicará su ubicación.
- Se han cambiado los nombres y las descripciones de los Celadores de llaves y de los objetos que dejan caer para que se correspondan con los reinos que abren sus máquinas y los órganos que pueden conseguirse en cada uno de ellos.
- Ahora los Sagrarios de bandidos tienen una apariencia única.
- Misiones
- Se han agregado varias misiones nuevas al juego.
- El ping de ayuda ahora aparece instantáneamente para los jefes y las misiones de despejar calabozos.
- Se ha incrementado de 4 a 5 la cantidad de materiales de oficio específicos de un acto que se pueden encontrar en alijos horádricos y bonificados en Tormento X.
- Fisuras nefalem
- Ya no se verán versiones grandes e intermedias de muchos mapas de cuevas en las Fisuras superiores.
- Ya no se engendrarán Tetramaceros en muchos mapas de cuevas.
- Se ha aumentado la densidad en muchos mapas de cuevas.
- Se ha incrementado la cantidad de progreso que otorgan las esferas de progreso en las Fisuras nefalem y superiores.
- Se ha incrementado de 3 a 4 la cantidad de esferas de progreso que dejan caer los monstruos raros.
- Se ha incrementado la cantidad total de progreso necesario para completar una fisura.
- Las Fisuras nefalem ahora cuentan con varios conjuntos de mosaicos basados en las zonas nuevas que se presentaron en los parches 2.3.0 y 2.4.0.
- Las Fisuras nefalem ahora cuentan con nuevos tipos de monstruos temáticos de las zonas nevadas y boscosas.
- Pilones
- Conductores
- Se ha reducido la cantidad de enemigos que se pueden golpear con cada pulso de daño.
- Escudo
- Se ha incrementado la duración de 30 a 60 segundos.
- Aceleradores
- Ahora otorgan un 30% de aumento a la velocidad de ataque.
- Conductores
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que hacía que el Pilón conductor infligiera daño mientras los personajes eran fantasmas.
- Se ha solucionado un error que hacía que, en ciertas circunstancias, el Pilón de poder otorgara su bonificación por un tiempo superior al deseado.
CREACIÓN
- Ahora Aliento de la muerte muestra un efecto visual cuando cae, y los colores de su ícono y descripción se han cambiado a verde azulado
- Corrección de errores
- Se ha solucionado un error que impedía que los objetos legendarios creados mostraran el intervalo de estadísticas correcto.
MONSTRUOS
- Se ha aumentado la experiencia que otorgan todos los monstruos en nivel 70.
- Se ha reducido la vida de los monstruos en las Fisuras superiores cuando se juega en solitario o en grupos de 2 y 3 jugadores.
- Las manadas con el afijo Congelado ahora demoran más en lanzar el efecto de congelamiento.
- El daño infligido por el afijo Apestado ya no puede activar el efecto de retroceso del afijo Retroceso.
- Se ha reducido levemente el daño que infligen los cristales del afijo Congelado antes de explotar.
- Los monstruos de élite de los calabozos de conjunto ahora pueden dejar caer trozos de la historia de los calabozos de conjunto.
- Ghom
- Todas las versiones
- Ahora engendra limo con más eficacia sobre objetivos de rango
- Se ha extendido el rango de daño de su ataque de aliento para que se corresponda mejor con el efecto visual.
- Se ha aumentado el daño del ataque de aliento, pero lo inflige durante el transcurso de 2 segundos.
- El Execrador pestilente
- Se ha incrementado ligeramente el daño de la nube de gas.
- Todas las versiones
- Armadones
- Sus ataques de pisotón aturdidor ahora coinciden mejor con la animación.
- Ya no realizan ataques de melé con una animación similar a los ataques aturdidores.
- Se ha aumentado la cantidad de experiencia que se consigue al matarlos.
- Bestias
- Ahora arremeterán hacia la ubicación en la que estaba el jugador en el momento en que se lanzó el ataque de carga.
- Brutos de la ciénaga
- Ahora arremeterán hacia la ubicación en la que estaba el jugador en el momento en que se lanzó el ataque de carga.
- Exorcistas
- Ahora debería ser más fácil esquivar sus ataques eléctricos.
- Se ha reducido el área de sus ataques eléctricos para que coincidan mejor con el efecto visual.
- Incineradores Morlu
- Se ha incrementado notablemente la recuperación del teletransporte.
- Súcubos
- Se ha aumentado levemente la cantidad de experiencia que se consigue al matarlos.
- Asesinos alígeros
- Se ha reducido ligeramente el daño que infligen.
- Ahora debería ser más fácil esquivar sus ataques de salto.
- Su primer ataque ya no será siempre el ataque de salto.
- Ánimas
- Se ha reducido el rango de su ataque Extracción de almas.
- Se ha reducido el daño que infligen.
- Guardianes de la fisura
- Los Guardianes de la fisura ahora se teletransportan hacia la ubicación del jugador si la distancia es muy grande.
- Ahora a partir de Tormento VII, los Guardianes de la fisura dejan caer un Alma olvidada y tienen probabilidad de dejar caer otra que aumenta según el nivel de dificultad.
- Agnidox
- Se ha reducido el radio de daño de los proyectiles de Nova ígnea para que coincida mejor con el efecto visual de la habilidad.
- Se ha reducido la cantidad de proyectiles que crea Nova ígnea.
- Ahora tiene un ataque de melé.
- Asolador
- Se ha cambiado el tipo de daño del ataque de melé a Físico.
- Se ha reducido el radio del ataque de veneno para que coincida mejor con el efecto visual de la habilidad.
- Fauxangüe
- Se ha reducido ligeramente el radio de daño del ataque de salto para que coincida mejor con el efecto visual de la habilidad.
- Se ha reducido significativamente la velocidad de ataque otorgada por Frenesí.
- El Sofocador
- Se ha reducido notablemente el radio de su ataque de AdE grande.
- Se ha reducido ligeramente la cantidad de explosiones de AdE pequeñas que se activan después del ataque de AdE grande.
- Se ha reducido la cantidad máxima de limos invocados a 1.
- Ahora invoca limo con más frecuencia.
- Energía glacial
- Ahora invoca orbes de Pulso gélido con más frecuencia mientras pierde vida.
- Ahora comienza a lanzar bombas gélidas antes.
- Se ha reducido la cantidad de bombas gélidas que invoca en 1.
- Brasa
- Se ha incrementado el daño de impacto del Meteoro, pero ahora infligirá daño de forma más consistente durante todo el encuentro.
- Ya no puede lanzar dos Meteoros al mismo tiempo.
- Ahora lanza Meteoro con más frecuencia cuando su vida disminuye por debajo de un umbral determinado.
- Se ha reducido ligeramente el radio de daño del Meteoro para que coincida mejor con el efecto visual de la habilidad.
- Los Meteoros ahora caen sobre un jugador aleatorio.
- Se ha incrementado la vida de los Magos caídos invocados.
- Se ha incrementado la cantidad mínima de Lunáticos caídos que se pueden invocar.
- Ya no se aleja de las mascotas.
- Hamelín
- Se ha incrementado el daño del ataque de melé.
- El crédito por haberlo matado y por haber completado la fisura ahora se otorgará de inmediato.
- Doncella infernal
- Se ha reducido la cantidad de proyectiles que crea su Nova ígnea.
- Se ha reducido el tamaño de los proyectiles de Nova ígnea para que coincida mejor con el efecto visual de la habilidad.
- Los morteros creados por su ataque de giro ahora caen sobre los jugadores.
- Señor de los cencerros
- Ya no puede lanzar Grito feroz.
- Se ha cambiado el tipo de daño del ataque de melé a Físico.
- Tláloc
- Techo en ruinas ya no se vincula con su ataque de melé.
- Techo en ruinas ahora se lanza sobre un jugador aleatorio.
- Ahora se teletransporta ocasionalmente a un jugador aleatorio.
- Los Destructores acorazados ahora descienden desde el suelo cuando los invocan.
- Se ha incrementado el daño de los Destructores acorazados.
- Raiziel
- Se ha cambiado el tipo de daño de los proyectiles de Rayo a Sacro.
- Escarcha
- Se ha cambiado el tipo de daño del ataque de melé a Físico.
- Se ha incrementado el daño de melé.
- Saxtris
- Ahora invoca criaturas con menos frecuencia.
- Ahora invoca tornados con más frecuencia cuando su vida disminuye por debajo de un umbral determinado.
- Trovarrocas
- Ya no engendra clones.
- Ahora invoca torretas de piedra que disparan morteros y pueden destruirse.
- Ahora tiene un ataque de carga.
- Ahora tiene un efecto de retroceso.
- Tetrys
- Se ha cambiado el tipo de daño del ataque de melé a Físico.
- Voracidad
- Se ha cambiado el tipo de daño del ataque de melé a Físico.
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que permitía que Agnidox lanzara bolas de fuego dos veces rápidamente.
- Se ha corregido un error que impedía que Señor de los cencerros atacara.
INTERFAZ DE USUARIO
- Ahora se podrán ver los niveles de las gemas legendarias sobre sus íconos en el inventario, el arcón y la ventana de mejora de Urshi.
- Ahora se puede vincular una tecla para expandir el sector donde se agrupan las potenciaciones.
- Ahora los valores de daño flotantes muy grandes estarán abreviados.
- Se ha agregado una opción para deshabilitar la abreviatura de valores de daño muy altos.
- Se han agregado nuevas descripciones emergentes de comparación de objetos para los seguidores.
- Los botones de las habilidades ahora se iluminan cuando se ha completado su recuperación.