Lanza una nova que inflige un 350% de daño de arma como daño de veneno a todos los enemigos en un radio de 25 m.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 12
Nova sangrienta
Gasta un 10% de vida para lanzar una nova sangrienta que inflige un 450% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos cercanos en un radio de 25 m.
Arranca huesos de enemigos cercanos, lo que les inflige un 125% de daño de arma como daño físico y crea una armadura que reduce el daño sufrido un 3% por enemigo golpeado, hasta un máximo de 10 enemigos. Dura 60 s.
Sangre y huesos
Se desbloquea en el nivel 19
Dislocación
Aturde a los enemigos golpeados durante
2 s.
El daño de Armadura de hueso pasa a ser de veneno.