Del suelo surgen unas manos cadavéricas que reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 60% y les infligen un 760% de daño de arma como daño físico durante 8 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
Anguilas asfixiantes
Aumenta el daño infligido a un 1360% de daño de arma como daño físico.
Te alimentas de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 m. Obtienes un 3% de inteligencia durante 30 s por cada enemigo afectado. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Se desbloquea en el nivel 9
Alma duradera
Aumenta la velocidad de movimiento un 5% por cada enemigo afectado.
Invoca un zombi suicida que inflige un 560% de daño de arma como daño de veneno a todos los enemigos que se crucen en su camino antes de descomponerse.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 14
Apelotonamiento
Invoca una torre de zombis que se derrumba e inflige un 880% de daño de arma como daño físico a los enemigos a los que golpea.
Invoca a un zombi gigante para que libre tus batallas. El gigante inflige un 450% de tu daño de arma como daño físico.
Vudú
Se desbloquea en el nivel 19
Protector colérico
Invoca a un gigante más poderoso que lucha a tu lado durante 15 s. Sus puños arden de forma que infligen un 575% de daño de arma como daño de fuego y lanzan a los enemigos por los aires.