male, nivel 28
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 4 p. de odio
Dispara una flecha mágica que rastrea a los enemigos y les inflige un 155% de daño de arma. Tiene un 35% de probabilidad de atravesar a los enemigos.
Se necesita: Arco o ballesta
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Coste: 20 p. de odio al activar la habilidad y 6 p. de odio mientras se canaliza
Disparas rápidamente e infliges un 685% de daño de arma como daño físico.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Coste: 8 p. de disciplina
Da un salto acrobático de 35 m.
Caza
Se desbloquea en el nivel 9
Tiempo de reutilización: 30 s
Activa: Tu cuervo inflige un 500% más de daño con su siguiente ataque.
Pasiva: Invoca un cuervo que pica a los enemigos y les inflige un 100% de daño de arma como daño físico.
Se desbloquea en el nivel 17
Tiempo de reutilización: 10 s
Lanza cuchillos en espiral a tu alrededor. Inflige un 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 m. Además, tus cuchillos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 60% durante 1 s.
Arsenal
Se desbloquea en el nivel 14
Coste: 25 p. de odio
Dispara una descarga masiva de flechas que inflige un 360% de daño de arma a todos los enemigos de la zona.
Tiro
Se desbloquea en el nivel 22
Última actualización: 27 ago 2022 10:30 CEST