female, nivel 70
male, nivel 70
male, nivel 41
male, nivel 38
male, nivel 32
Incondicional
female, nivel 1
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 4 p. de odio
Dispara una flecha mágica que rastrea a los enemigos y les inflige un 155% de daño de arma. Tiene un 35% de probabilidad de atravesar a los enemigos.
Se necesita: Arco o ballesta
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Aumenta el odio generado a 7 p.
El daño de Flecha hambrienta pasa a ser de fuego.
Se desbloquea en el nivel 17
Coste: 10 p. de odio
Dispara una flecha incendiaria que inflige un 300% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos a los que atraviesa.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Dispara una bola de rayos que electrocuta a los enemigos a su paso y les inflige un 300% de daño de arma como daño de rayos.
Se desbloquea en el nivel 24
Coste: 8 p. de disciplina
Da un salto acrobático de 35 m.
Caza
Se desbloquea en el nivel 9
Durante el salto, dispara 4 flechas e inflige un 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Esos disparos son golpes críticos seguros.
Se desbloquea en el nivel 16
Tiempo de reutilización: 30 s
Activa: Tu cuervo inflige un 500% más de daño con su siguiente ataque.
Pasiva: Invoca un cuervo que pica a los enemigos y les inflige un 100% de daño de arma como daño físico.
Activa: Genera al instante 50 p. de odio.
Pasiva: Invoca un murciélago que ataca e inflige un 60% de daño de arma como daño físico.
El murciélago te otorga 1 p. de odio por segundo.
Se desbloquea en el nivel 29
Tiempo de reutilización: 45 s
Restaura 30 p. de disciplina inmediatamente.
Se desbloquea en el nivel 13
Pasiva: Aumenta tu disciplina máxima 20 p.
Se desbloquea en el nivel 19
Coste: 12 p. de odio
Disparas a enemigos cercanos aleatorios mientras te mueves a una velocidad equivalente al 75% de tu velocidad de movimiento normal. Inflige un 675% de daño de arma.
Se necesita: Arma
Tiro
Última actualización: 26 feb 2023 01:36 CET