Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 25 p. de furia
Lanza un arpón que atraviesa a los enemigos e inflige un 500% de daño de arma.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 26
Añade una cadena al arpón para lanzar detrás de ti a todos los enemigos golpeados y ralentizarlos un 60% durante 1 s.
Se desbloquea en el nivel 59
Coste: 10 p. de furia
Lanzas varios ataques a todo lo que se cruce en tu camino e infliges un 340% de daño de arma.
Mientras giras, te mueves a un 100% de la velocidad de movimiento.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Genera 1 p. de furia por cada enemigo golpeado.
El daño de Torbellino pasa a ser de rayos.
Se desbloquea en el nivel 44
Coste: 20 p. de furia
Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de 12 m sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Los enemigos asesinados mientras sangran provocan que todos los enemigos en un radio de 10 m empiecen a sangrar y sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Se desbloquea en el nivel 56
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 12 s
Sacude el suelo, lo que aturde a todos los enemigos en un radio de 14 m durante 4 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 4
Aumenta el área de efecto a 24 m. Además, atrae a los enemigos antes de impactar.
Se desbloquea en el nivel 18
Coste: 20 p. de furia
Entras en un estado de ira que aumenta tu daño un 10% y tu probabilidad de golpe crítico un 3% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 22
Los golpes críticos os curan a ti y a tus mascotas hasta 21.457 p. de vida.
Se desbloquea en el nivel 38
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Mientras está activa, aumenta el daño un 50%.
Se desbloquea en el nivel 40
Tiempo de reutilización: 8 s
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 18 s
Embelesa a un enemigo para que luche a tu lado durante 8 s.
Se desbloquea en el nivel 15
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.
Se desbloquea en el nivel 30
Última actualización: 09 dic 2022 23:31 CET