Nivel necesario
70

Calzas del merodeador

  • Pantalones de conjunto
  • 33 - 37
  • Armadura

    Secondary

    Huecos (2)

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[416 - 500] p. de destreza
    • +[416 - 500] p. de inteligencia
    • +[416 - 500] p. de fuerza
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Encarnación del merodeador

  • Calzas del merodeador
  • Botines del merodeador
  • Espinas del merodeador
  • Rostro del merodeador
  • Caparazón del merodeador
  • Guantes del merodeador
  • Conjunto (2):
    La habilidad Compañero invoca a todos los compañeros

    Conjunto (4):
    Los centinelas utilizarán Flecha elemental, Chakram, Empalar, Disparo múltiple y Flecha de racimo cuando tú las utilices. Además, lanzarán automáticamente las habilidades que gasten odio que lleves equipadas.

    Conjunto (6):
    Tus habilidades primarias, Flecha elemental, Chakram, Empalar, Disparo múltiple, Flecha de racimo, los Compañeros, Rencor y los centinelas infligen un 12.000% más de daño por cada centinela activo.

  • Vinculado a cuenta

"Visto los ropajes de mis adversarios y aprendo a pensar como ellos. Me puedo sumergir en la repugnante oscuridad de su casta y salir limpio, pues mi venganza me purifica".
—Cazador Kee Morse