Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan poder arcano.
Libera un pulso de 3 cargas eléctricas impredecibles que infligen un 194% de daño de arma como daño de rayos a los enemigos a medio alcance.
Nivel | Runa de habilidad |
---|---|
9 |
Relámpagos explosivosAl morir, los enemigos explotan e infligen un 184% de daño de arma como daño de frío a todos los enemigos en un radio de 10 m. El daño de Pulso eléctrico pasa a ser de frío. |
18 |
Relámpagos de fuegoLanza 3 descargas de fuego que infligen un 274% de daño de arma como daño de fuego cada una. |
33 |
Orbe perforadorCombina los rayos en un solo orbe gigante que oscila hacia delante e inflige un 214% de daño de arma como daño de rayos a todo lo que toca. |
47 |
Afinidad energéticaObtienes 2 p. de poder arcano por cada enemigo afectado. El daño de Pulso eléctrico pasa a ser arcano. |
54 |
Rayo vivienteConjura un ser de relámpagos que se desplaza hacia delante y electrocuta a los enemigos cercanos. Inflige un 165% de daño de arma como daño de rayos. |