Coste: 16 p. de poder arcano
Proyecta un haz de hielo que afecta a los enemigos en un radio de 5 m del primer enemigo al que golpea. Inflige un 430% de daño de arma como daño de frío y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 60% durante 3 s.
El daño de Rayo de hielo aumenta un 405% de daño de arma cada segundo, hasta un máximo de un 1240% de daño de arma como daño de frío.
Nivel | Runa de habilidad |
---|---|
7 |
Sangre fríaReduce el coste de canalización a 11 p. de poder arcano. |
15 |
Cero absolutoRayo de hielo tiene un 10% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 1 s. Aumenta la ralentización al 80% durante 3 s. |
28 |
Suelo heladoLos monstruos a los que mata Rayo de hielo dejan una zona helada en el suelo que inflige un 1625% de daño de arma como daño de frío durante 3 s a los enemigos que la pisan. |
38 |
Tormenta de granizoCrea una tormenta que gira a tu alrededor y se expande hasta alcanzar un radio de 22 m. Inflige un 300% de daño de arma como daño de frío a todos los enemigos a los que atrapa. El daño de Rayo de hielo aumenta un 220% de daño de arma cada segundo hasta un máximo de un 740% de daño de arma como daño de frío. |
53 |
Rayo níveoLos enemigos golpeados por Rayo de hielo sufren un 15% más de daño de frío durante 4 s. |