Nivel Habilidad

10

La ley de la selva

Reduce un 15% todo el daño que sufrís tus mascotas y tú.

10

Círculo de la vida

Cada vez que un enemigo muere en un radio de 20 m, tiene un 15% de probabilidad de engendrar un perro zombi.

Tu radio de recogida de oro aumenta el alcance de este efecto.

13

Sintonía con los espíritus

Aumenta un 10% el maná máximo. Regenera un 2% de tu maná máximo por segundo.

El maná es la energía que utilizas para lanzar hechizos ofensivos y defensivos.

16

Festín truculento

Cada vez que te curas con una esfera de salud, obtienes un 10% de tu maná máximo y un 10% de tu inteligencia durante 15 s. El bonus de inteligencia se acumula hasta 5 veces.

20

Ritual de sangre

Pagas un 20% de los costes de maná con vida, pero regeneras un 1% de tu vida máxima por segundo.

20

Curare

Cada vez que infliges daño de veneno a un enemigo, reduces su daño un 25% durante 5 s.

24

Pastor de zombis

Tu vida, la de tus perros zombis y la de tu gigante aumentan un 20%.

También puedes invocar 1 perro zombi más al mismo tiempo.

27

Rasgar el velo

Aumenta un 20% todo el daño infligido, pero también aumenta un 30% tus costes de maná.

30

Médium

Cuando sufras daño letal, entrarás automáticamente en el reino espiritual durante 2 s, donde te curarás hasta el 50% de tu vida máxima.

Este efecto se puede producir una vez cada 60 s.

30

Fetiche guardaespaldas

Cada vez que tus hechizos alcanzan a tus enemigos, tienes hasta un 15% de probabilidad de invocar a un fetiche apuñalador que luchará a tu lado durante 60 s.

36

Ectoplasma

Los hechizos de espíritu devuelven 100 p. de maná durante 10 s.

Los hechizos de espíritu son:

Posesión

Aterrorizar

Confusión colectiva

Cosecha de almas

Ráfaga de espíritus

Viaje astral

40

Encomienda

Cuando infliges daño con Arañas necróticas, Bomba de fuego, Plaga de ranas o Dardo envenenado, tu regeneración de maná aumenta un 40% durante 5 s.

45

Lealtad mutua

Mientras tengas invocado un gigante, un perro zombi o un fetiche, tu velocidad de movimiento aumentará un 15%.

Esta bonificación aumenta a un 30% mientras el gigante, el perro zombi o el fetiche no están en combate.

También puedes invocar 1 perro zombi más al mismo tiempo.

50

La danza de la muerte

Cada vez que un enemigo muere en un radio de 20 m, recuperas un 1% de tu vida y maná máximos y el tiempo de reutilización de todas tus habilidades se reduce 1 s.

Los objetos que aumentan el radio de recogida de oro también aumentan el alcance de este efecto.

55

Ritos tribales

Reduce un 25% el tiempo de reutilización de las siguientes habilidades:

Maleficio

Gigante

Ejército de fetiches

Invocar perros zombis

Trance vudú

Confusión colectiva

60

Ritual de confianza

Infliges un 25% más de daño a los enemigos en un radio de 20 m.

64

Muerte acechante

Tus habilidades Posesión y Enjambre de langostas, así como el efecto de amplificación de daño de Pirañas, duran casi eternamente.

66

Armonización de los pantanos

Tus mascotas y tú obtenéis 120 p. de resistencia física, al veneno, al fuego y al frío por cada enemigo en un radio de 20 m.

Tu radio de recogida de oro aumenta el alcance de este efecto.

68

Festín de medianoche

El daño de tus perros zombis y de tu gigante aumenta un 50%.

También puedes invocar 1 perro zombi más al mismo tiempo.