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male, 70 - Saisonaler Held
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male, 1 - Saisonaler Held
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Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 6 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 320% Waffenschaden zufügt.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Erhöht Euren verursachten Schaden nach Einsatz von 'Hieb' 5 Sek. lang um 4%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden.
Ihr bewegt Euch, während 'Wirbelwind' aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Erschafft heftige Wirbelstürme, die allen Gegnern auf ihrem Weg 180% Waffenschaden zufügen.
Freigeschaltet auf Stufe 24
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Macht einen mächtigen Sprung, der allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um den Landepunkt 180% Waffenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 8
Springt mit solcher Wucht in die Luft, dass Gegner im Umkreis von 10 Metern um den Absprungpunkt 180% Waffenschaden erleiden und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert wird.
Freigeschaltet auf Stufe 21
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Erhöht die erzeugte Wut auf 50.
Freigeschaltet auf Stufe 35
Kosten: 1 Aufladung
Erzeugt: 15 Wut
Stürmt nach vorn, fügt Gegnern auf Eurem Weg 600% Waffenschaden zu und stoßt sie zurück.
Ihr erhaltet alle 10 Sek. eine Aufladung. Ihr könnt gleichzeitig nur 1 Aufladung haben.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 21
Jeder getroffene Gegner reduziert die Aufladungszeit der Fertigkeit um 2 Sek. Dieser Effekt kann die Aufladungszeit um bis zu 10 Sek. reduzieren.
Freigeschaltet auf Stufe 33
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Gegner, die getötet werden, während sie bluten, sorgen dafür, dass alle Gegner im Umkreis von 10 Metern zu bluten beginnen und im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden erleiden.
Freigeschaltet auf Stufe 56
Abklingzeit: 18 Sek.
Die Verzauberin betört einen Gegner und bringt ihn dazu, 8 Sek. lang für Euch zu kämpfen.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Erhöht Eure statischen Elementarschadensboni basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 5,00%.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Reduziert den erlittenen Distanzschaden um 6%, erhöht die Rüstung um 3% und verlangsamt Nahkampfangreifer basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang um 60% für Euch und die Verzauberin.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, ermächtigt Euch die Verzauberin, wodurch Ihr Euch basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang durch die Zeit bewegen könnt, um Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Projektile von Gegnern um 80% zu verlangsamen und so dem Tod zu entgehen.
Freigeschaltet auf Stufe 30
Zuletzt aktualisiert am 20. Aug. 2024 16:45 MESZ