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Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Gegner, die getötet werden, während sie bluten, sorgen dafür, dass alle Gegner im Umkreis von 10 Metern zu bluten beginnen und im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden erleiden.
Freigeschaltet auf Stufe 56
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden.
Ihr bewegt Euch, während 'Wirbelwind' aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Verwandelt 'Wirbelwind' in einen Magmastrudel, der 400% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
Freigeschaltet auf Stufe 59
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der 120 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10% und Eure kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Kritische Treffer heilen Euch und Eure Gefährten und Diener um bis zu 21.457 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 38
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 12 Sek.
Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 Metern 4 Sek. lang.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 4
Vergrößert den Wirkungsbereich auf 24 Meter. Gegner werden näher herangezogen, bevor Ihr aufstampft.
Freigeschaltet auf Stufe 18
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Ein wilder Schrei, der 15 Sek. lang den verursachten Schaden aller Gegner im Umkreis von 25 Metern um 20% reduziert.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 14
Gegner erleiden 6 Sek. lang 25% mehr Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 28
Abklingzeit: 120 Sek.
Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Erhöht Euren verursachten Schaden während der Dauer um 50%.
Freigeschaltet auf Stufe 40
Abklingzeit: 8 Sek.
Distanzangriff, der beim Auftreffen explodiert und Gegnern im Umkreis von 10 Metern 120% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Außerdem besteht eine Chance von 100%, dass Gegner basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts für 3,00 Sek. betäubt werden.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Erhöht Eure kritische Trefferchance und die des Schufts basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts um 1,80%.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 8 Sek.
Aktiv: Der Schuft verschießt 3 Bolzen, von denen jeder 110% Waffenschaden verursacht.
Passiv: Die Spezialangriffe des Schufts haben basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts eine Chance von 50,00%, 3 Bolzen zu verschießen.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, verbirgt Euch der Schuft basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang vor Gegnern und verhindert so Euren Tod.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 30 Sek.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Erhöht Eure Ressourcenerzeugung.
Mana: 7 pro Sekunde.
Hass: 1 pro Sekunde.
Zorn: 1,1 pro Sekunde.
Arkankraft: 1,4 pro Sekunde.
Wut: um 10% erhöhte Erzeugung.
Geisteskraft: um 10% erhöhte Erzeugung.
Essenz: um 10% erhöhte Erzeugung.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 4 Sek.
Die Verzauberin beschwört eine zielsuchende Kugel, die Gegnern im Umkreis von 15 Metern 150% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt und sie basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Reduziert die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 5,00%.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Reduziert den erlittenen Distanzschaden um 6%, erhöht die Rüstung um 3% und verlangsamt Nahkampfangreifer basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang um 60% für Euch und die Verzauberin.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, ermächtigt Euch die Verzauberin, wodurch Ihr Euch basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang durch die Zeit bewegen könnt, um Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Projektile von Gegnern um 80% zu verlangsamen und so dem Tod zu entgehen.
Freigeschaltet auf Stufe 30
Zuletzt aktualisiert am 05. Jan. 2024 18:47 MEZ