Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Ein Geist sucht einen Gegner heim und fügt ihm im Verlauf von 12 Sek. 4000% Waffenschaden als Kälteschaden zu. Wenn der Gegner stirbt, geht der Geist auf einen anderen Gegner in der Nähe über.
Ein Gegner kann immer nur von einem Geist gleichzeitig heimgesucht werden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 12
Hasserfüllte Geister
Jedes Mal, wenn 'Heimsuchung' gewirkt wird, werden zwei Geister beschworen.
Entzieht Gegnern im Umkreis von 18 Metern die Lebenskraft. Gewährt 3% Intelligenz für jeden betroffenen Gegner. Dieser Effekt hält 30 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.
Terror
Freigeschaltet auf Stufe 9
Rachsüchtiger Geist
Geerntete Gegner erleiden zusätzlich 640% Waffenschaden als physischen Schaden.
Erzeugt einen sauren Regen, der sofort 300% Waffenschaden als Giftschaden verursacht und anschließend Gegnern, die im Wirkungsbereich bleiben, im Verlauf von 3 Sek. 360% Waffenschaden als Giftschaden zufügt.
Verfall
Freigeschaltet auf Stufe 22
Leichenbombe
Lasst einen Leichnam aus dem Boden auferstehen, der explodiert und dabei allen Gegnern im Wirkungsbereich 700% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.
Distanzangriff, der beim Auftreffen explodiert und Gegnern im Umkreis von 10 Metern 120% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Außerdem besteht eine Chance von 100%, dass Gegner basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts für 3,00 Sek. betäubt werden.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Kraftschuss
Anatomie
Erhöht Eure kritische Trefferchance und die des Schufts basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts um 1,80%.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Anatomie
Durchschlagender Schuss
Abklingzeit:20 Sek.
Distanzangriff, der 500% Waffenschaden verursacht und den Gegnern zugefügten Schaden basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 10% erhöht.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 15
Durchschlagender Schuss
Verschwinden
Abklingzeit:120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, verbirgt Euch der Schuft basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang vor Gegnern und verhindert so Euren Tod.