Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.
Werft ein Gefäß mit 4 Spinnen, die, bevor sie sterben, Gegnern in der Nähe insgesamt 576% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 3
Sprungspinnen
Werft ein Gefäß mit Sprungspinnen, die bis zu 25 Meter weit springen können, um Gegner zu erreichen, und insgesamt 645% Waffenschaden als Giftschaden verursachen.
Beschwört einen Schwarm tödlicher Piranhas herbei, der im Verlauf von 8 Sek. 400% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden zusätzlich um 15% erhöhten Schaden.
Verfall
Freigeschaltet auf Stufe 61
Piranhado
Der Piranhaschwarm wird zu einem Tornado aus Piranhas, der 4 Sek. lang anhält. Gegner in der Nähe werden in regelmäßigen Abständen in den Tornado hineingezogen.
Beschwört einen Fetisch, der einen rituellen Tanz aufführt, wodurch die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten in der Nähe 20 Sek. lang um 15% erhöht wird.
Voodoo
Freigeschaltet auf Stufe 25
Hundetanz
Gegner, die im Wirkungsbereich des Rituals sterben, haben eine Chance von 50%, als Zombiehund wiederbelebt zu werden.
Beschwört eine Armee aus 5 dolchtragenden Fetischen, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Die Fetische verursachen 180% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
Beschwört für 12 Sek. einen Fetischschamanen, der Gegnergruppen in Hühner verwandelt. Verhexte Gegner können nicht angreifen.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wütendes Huhn
Verwandelt Euch bis zu 2 Sek. lang in ein ziemlich wütendes Huhn, das explodieren kann. Die Explosion fügt allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern 1350% Waffenschaden als Giftschaden zu.
Verspottet basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang Gegner im Umkreis von 10 Metern um Euch, wenn Ihr angegriffen werdet.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Einschreiten
Einschüchtern
Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Einschüchtern
Offensive
Abklingzeit:20 Sek.
Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 10%.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Offensive
Wächter
Abklingzeit:120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.