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Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 1 Aufladung
Erzeugt: 15 Wut
Stürmt nach vorn, fügt Gegnern auf Eurem Weg 600% Waffenschaden zu und stoßt sie zurück.
Ihr erhaltet alle 10 Sek. eine Aufladung. Ihr könnt gleichzeitig nur 1 Aufladung haben.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 21
Alle getroffenen Gegner werden für 2,5 Sek. eingefroren.
Wandelt den Schaden von 'Wütender Ansturm' in Kälteschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 47
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden.
Ihr bewegt Euch, während 'Wirbelwind' aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Kritische Treffer stellen 1% Eures maximalen Lebens wieder her.
Freigeschaltet auf Stufe 37
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Gegner, die getötet werden, während sie bluten, sorgen dafür, dass alle Gegner im Umkreis von 10 Metern zu bluten beginnen und im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden erleiden.
Freigeschaltet auf Stufe 56
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der 120 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10% und Eure kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Kritische Treffer heilen Euch und Eure Gefährten und Diener um bis zu 21.457 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 38
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 12 Sek.
Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 Metern 4 Sek. lang.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 4
Vergrößert den Wirkungsbereich auf 24 Meter. Gegner werden näher herangezogen, bevor Ihr aufstampft.
Freigeschaltet auf Stufe 18
Abklingzeit: 120 Sek.
Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Erhöht Euren verursachten Schaden während der Dauer um 50%.
Freigeschaltet auf Stufe 40
Abklingzeit: 30 Sek.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 4 Sek.
Die Verzauberin beschwört eine zielsuchende Kugel, die Gegnern im Umkreis von 15 Metern 150% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt und sie basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Erhöht Eure statischen Elementarschadensboni basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 5,00%.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 20 Sek.
Beschwört einen Teich aus arkaner Energie, der basierend auf der Intelligenz der Verzauberin im Verlauf von 5,00 Sek. 330% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden außerdem 10% zusätzlichen Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, ermächtigt Euch die Verzauberin, wodurch Ihr Euch basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang durch die Zeit bewegen könnt, um Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Projektile von Gegnern um 80% zu verlangsamen und so dem Tod zu entgehen.
Freigeschaltet auf Stufe 30
Zuletzt aktualisiert am 30. Aug. 2024 10:55 MESZ