Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Lasst einen Gegner bluten und fügt ihm im Verlauf von 9 Sek. 1200% Waffenschaden als physischen Schaden zu. Stirbt der Gegner, während die Blutung aktiv ist, explodiert er und fügt allen Gegnern in der Nähe 2770% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Techniken
Freigeschaltet auf Stufe 13
Drohendes Verhängnis
'Explodierende Hand' lässt Gegner nicht mehr bluten. Wenn ein Gegner jedoch stirbt, während er von 'Explodierende Hand' betroffen ist, explodiert er und verursacht 6305% Waffenschaden als Kälteschaden.
Aktiv: Der Schadensbonus wird 3 Sek. lang auf 16% erhöht.
Passiv: Gegner im Umkreis von 30 Metern erleiden um 8% erhöhten Schaden.
Es kann immer nur jeweils ein Mantra aktiv sein.
Mantras
Freigeschaltet auf Stufe 30
Vernichtung
Passiv: Das Töten eines Gegners, der von 'Mantra der Überzeugung' betroffen ist, gewährt Euch und Euren Verbündeten 3 Sek. lang eine um 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Erlebt eine Offenbarung, die Euch 15 Sek. lang pro Sekunde 20 Geisteskraft gewährt. Währenddessen lassen Euch Eure Nahkampfangriffe sofort zum Gegner stürmen.
Fokus
Freigeschaltet auf Stufe 61
Wüstenschleier
Erfüllt Euch mit der Macht des Sandes, die Euren erlittenen Schaden um 50% reduziert.
Distanzangriff, der 140% Waffenschaden verursacht und getroffene Gegner basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Verkrüppelnder Schuss
Kraftschuss
Abklingzeit:8 Sek.
Distanzangriff, der beim Auftreffen explodiert und Gegnern im Umkreis von 10 Metern 120% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Außerdem besteht eine Chance von 100%, dass Gegner basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts für 3,00 Sek. betäubt werden.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Kraftschuss
Hysterie
Immer wenn Ihr oder der Schuft einen kritischen Treffer erzielt, verfallen sowohl er als auch Ihr in Hysterie, wodurch sämtlicher verursachter Schaden basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 3% erhöht wird.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Heilen
Treue
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Treue
Ansturm
Abklingzeit:10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
Die Verzauberin betört einen Gegner und bringt ihn dazu, 8 Sek. lang für Euch zu kämpfen.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Betören
Erosion
Abklingzeit:20 Sek.
Beschwört einen Teich aus arkaner Energie, der basierend auf der Intelligenz der Verzauberin im Verlauf von 5,00 Sek. 330% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden außerdem 10% zusätzlichen Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Erosion
Konzentrierter Geist
Eine Aura, die im Umkreis von 40 Metern Eure Angriffsgeschwindigkeit und die der Verzauberin basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 3,00% erhöht.