female, 70
Hardcore (Tot)
male, 70
Hardcore (Tot)
male, 69
Hardcore (Tot)
female, 68
Hardcore (Tot)
male, 66
Hardcore (Tot)
female, 62
Hardcore (Tot)
female, 55
Hardcore (Tot)
male, 39
Hardcore (Tot)
male, 1
Hardcore
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 4 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 220% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff für 4 Sek. um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Erhöht die erzeugte Wut auf 6.
Wandelt den Schaden von 'Raserei' in Kälteschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 22
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden.
Ihr bewegt Euch, während 'Wirbelwind' aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Erhaltet für jeden getroffenen Gegner 1 Wut.
Wandelt den Schaden von 'Wirbelwind' in Blitzschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 44
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 12 Sek.
Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 Metern 4 Sek. lang.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 4
Reduziert die Abklingzeit von 'Aufstampfen' auf 8 Sek.
Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Wirkungsbereich wird 8 Sek. lang um 80% reduziert, nachdem sie sich von der Betäubung erholt haben.
Freigeschaltet auf Stufe 12
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Abklingzeit: 120 Sek.
Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Heilt Euch für jeden getroffenen Gegner um 0,5% Eures maximalen Lebens pro Sekunde.
Freigeschaltet auf Stufe 19
Zuletzt aktualisiert am 10. Mai 2024 04:14 MESZ