Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Beschwört einen Fetisch, der einen rituellen Tanz aufführt, wodurch die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten in der Nähe 20 Sek. lang um 15% erhöht wird.
Beschwört eine Armee aus 5 dolchtragenden Fetischen, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Die Fetische verursachen 180% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
Voodoo
Freigeschaltet auf Stufe 30
Kopfjäger
Beschwört zusätzlich 2 Fetischjäger, die Gegner aus Blasrohren beschießen und 130% Waffenschaden als Giftschaden verursachen.
Beschwört einen Schwarm tödlicher Piranhas herbei, der im Verlauf von 8 Sek. 400% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden zusätzlich um 15% erhöhten Schaden.
Verfall
Freigeschaltet auf Stufe 61
Piranhado
Der Piranhaschwarm wird zu einem Tornado aus Piranhas, der 4 Sek. lang anhält. Gegner in der Nähe werden in regelmäßigen Abständen in den Tornado hineingezogen.
Entzieht Gegnern im Umkreis von 18 Metern die Lebenskraft. Gewährt 3% Intelligenz für jeden betroffenen Gegner. Dieser Effekt hält 30 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.
Terror
Freigeschaltet auf Stufe 9
Siechtum
Erhöht Euren Rüstungswert pro geerntetem Gegner um 10% und reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit von geernteten Gegnern um 80%. Hält 5 Sek. lang an.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Heilen
Einschüchtern
Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Einschüchtern
Ansturm
Abklingzeit:10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Ansturm
Wächter
Abklingzeit:120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.