Primär
+[416 - 500] VitalitätSekundär
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr, statt zu sterben, auf 25% Eures maximalen Lebens geheilt werdet und Gegner in der Nähe von Furcht erfüllt fliehen.+2 zufällige magische Eigenschaften