Stufe | Fertigkeit |
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10 |
MachthungrigIhr fügt Gegnern, die mehr als 30 Meter von Euch entfernt sind, 30% zusätzlichen Schaden zu. |
10 |
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13 |
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16 |
GlaskanoneErhöht sämtlichen verursachten Schaden um 15%, reduziert jedoch die Rüstung und Widerstände um 10%. |
20 |
WunderkindJedes Mal, wenn Ihr einen Kernzauber wirkt, erhaltet Ihr 5 Arkankraft. Folgende Fertigkeiten sind Kernzauber: |
24 |
Astrale PräsenzErhöht die maximale Arkankraft um 20 und die Arkankraftregeneration um 2,5 pro Sekunde. |
27 |
IllusionistWenn Ihr innerhalb von 1 Sek. mehr als 15% Eures maximalen Lebens als Schaden erleidet, werden die Abklingzeiten der Fertigkeiten 'Spiegelbild', 'Zeit verlangsamen' und 'Teleportation' automatisch zurückgesetzt. Wenn Ihr die Fertigkeiten 'Spiegelbild', 'Zeit verlangsamen' oder 'Teleportation' verwendet, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht. |
30 |
KaltherzigGegner, die von Euch unterkühlt oder eingefroren wurden, erleiden während der Dauer des Unterkühlungs- oder Einfriereffekts 10% mehr Schaden aus allen Quellen. |
34 |
FeuersturmWenn Ihr Gegnern Feuerschaden zufügt, werden diese mit einem Brandeffekt belegt, der 3 Sek. lang ihre Chance, kritisch getroffen zu werden, um 6% erhöht. |
37 |
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40 |
Beflügelnder SchutzWenn Ihr 5 Sek. lang keinen Schaden erleidet, erhaltet Ihr einen Schutzschild, der Schaden absorbiert, der 60% Eures Lebens entspricht. |
45 |
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50 |
DominanzDas Töten eines Gegners gewährt einen Schild, der 3 Sek. lang Schaden absorbiert, der 2% Eures Lebens entspricht. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Durch das Erneuern von 'Dominanz' wird der Schild wieder auf seinen Maximalwert gesetzt und jeder Stapel erhöht seine Dauer um 0,5 Sek. |
55 |
Arkaner DynamoJedes Mal, wenn Ihr einen Kernzauber wirkt, erhaltet Ihr einen Geistesblitz. Nach 5 Geistesblitzen verursacht der nächste Nicht-Kernzauber 60% zusätzlichen Schaden. Folgende Fertigkeiten sind Kernzauber: |
60 |
Instabile AnomalieWenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, erhaltet Ihr, statt zu sterben, für 5 Sek. einen Schild, der Schaden in Höhe von 400% Eures maximalen Lebens absorbiert. Außerdem entfesselt Ihr eine Schockwelle, die Gegner zurückstößt und sie 3 Sek. lang betäubt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. |
64 |
Standhafter WilleWenn Ihr 1,5 Sek. lang stillsteht, werden folgende Attribute erhöht: Rüstung: 20% |
66 |
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68 |
Den Elementen ausgesetztGegner, denen Ihr Arkan-, Kälte-, Feuer- oder Blitzschaden zufügt, erleiden 5 Sek. lang durch Eure Angriffe 5% mehr Schaden. Jede unterschiedliche Schadensart belegt den Gegner mit einem Effekt, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Elementarschaden Eurer Waffe trägt zum Effekt von 'Den Elementen ausgesetzt' bei. |