Stufe Fertigkeit Runen

1

Magisches Geschoss

Primär

Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.

Feuert ein Geschoss aus magischer Energie ab, das 230% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht.

  • Arkane Überladung
  • Gletschernadel
  • Gabelung
  • Sucher
  • Feuerschlag

2

Froststrahl

Sekundär

Kosten: 16 Arkankraft

Feuert einen Strahl aus Eis, der Gegnern im Umkreis von 5 Metern um den ersten getroffenen Gegner 430% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert.

Der Schaden von 'Froststrahl' wird jede Sekunde um 405% Waffenschaden erhöht, bis zu einem maximalen Schaden von 1240% Waffenschaden als Kälteschaden.

  • Kaltblütig
  • Taub
  • Schwarzes Eis
  • Graupelsturm
  • Schneeexplosion

3

Schockimpuls

Primär

Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.

Entfesselt 3 unberechenbare elektrische Ladungen mit mittlerer Reichweite, die 194% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen.

  • Explosive Blitze
  • Feuerblitze
  • Durchschlagende Kugel
  • Energieaffinität
  • Blitzkugel

4

Frostnova

Verteidigung

Abklingzeit: 11 Sek.

Überzieht Gegner in der Nähe mit einer Eisexplosion, die sie 2 Sek. lang einfriert.

  • Zerschmettern
  • Kälteeinbruch
  • Gefrorener Nebel
  • Tiefgefroren
  • Knochenkälte

5

Arkane Kugel

Sekundär

Kosten: 30 Arkankraft

Schleudert eine Kugel aus reiner Energie, die beim Auftreffen explodiert und allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 435% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt.

  • Auslöschung
  • Arkaner Orbit
  • Funke
  • Versengen
  • Frostsphäre

8

Diamanthaut

Verteidigung

Abklingzeit: 15 Sek.

Verwandelt Eure Haut 3 Sek. lang in Diamant und Ihr absorbiert Schaden durch erlittene Angriffe, der bis zu 40% Eures Lebens entspricht.

  • Kristallhülle
  • Prisma
  • Schnittige Hülle
  • Dickes Fell
  • Diamantsplitter

9

Druckwelle

Macht

Kosten: 25 Arkankraft

Löst eine Welle reiner Energie aus, die Gegnern in der Nähe 390% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt.

  • Abprallfeld
  • Schwächender Schub
  • Arkaner Einklang
  • Statikimpuls
  • Hitzewelle

11

Spektralklinge

Primär

Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.

Beschwört eine Spektralklinge, die allen Gegnern innerhalb von 15 Metern vor Euch 168% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt.

  • Flammenklingen
  • Entziehende Klinge
  • Geworfene Klinge
  • Klingenbarriere
  • Eisklingen

12

Arkanflut

Sekundär

Kosten: 16 Arkankraft

Schleudert eine Salve arkaner Geschosse, die allen Gegnern in der Nähe des Einschlagsortes 400% Waffenschaden als Arkanschaden zufügen.

Der Schaden von 'Arkanflut' wird jede Sekunde um 305% Waffenschaden erhöht, bis zu einem maximalen Schaden von 1010% Waffenschaden als Arkanschaden.

  • Flammenschutz
  • Todesblüte
  • Arkane Minen
  • Statische Entladung
  • Kaskade

13

Energiewirbel

Macht

Kosten: 35 Arkankraft

Entfesselt einen Wirbel aus reiner Energie, der allen Gegnern in seinem Pfad im Verlauf von 6 Sek. 1525% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt.

  • Mistralbrise
  • Sturmstärke
  • Wütender Sturm
  • Boshafter Wind
  • Sturmjäger

14

Eisrüstung

Beschwörung

Kosten: 25 Arkankraft

Hüllt Euch in eine Eisbarriere, die den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 12% reduziert. Nahkampfangreifer werden 3 Sek. lang entweder unterkühlt oder eingefroren. Hält 10 Min. lang an.

Es kann immer nur eine Rüstung gleichzeitig aktiv sein.

  • Unterkühlende Aura
  • Kristallisieren
  • Schartiges Eis
  • Eisreflexion
  • Gefrorener Sturm

15

Stromschlag

Primär

Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.

Blitze entströmen Euren Fingerspitzen und verursachen 69% Waffenschaden als Blitzschaden. Die Blitze können auf bis zu 2 Gegner überspringen.

  • Kettenblitz
  • Gegabelter Blitz
  • Blitzstoß
  • Machtwoge
  • Bogenblitzschlag

16

Zeit verlangsamen

Verteidigung

Abklingzeit: 15 Sek.

Erzeugt in einer Reichweite von bis zu 60 Metern 15 Sek. lang eine Raum und Zeit verzerrende Blase am Zielort. Die Blase reduziert die Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern um 20% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 60%. Sie reduziert auch die Geschwindigkeit von feindlichen Geschossen um 90%.

  • Zeitmantel
  • Erschöpfung
  • Zeitkrümmung
  • Grenzüber{d}schreitung
  • Zeitlupe

17

Sturmrüstung

Beschwörung

Kosten: 25 Arkankraft

Hüllt Euch in eine Wolke aus elektrischer Energie, die einem Gegner in der Nähe in regelmäßigen Abständen Stromschläge versetzt, die 175% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen. Hält 10 Min. lang an.

Es kann immer nur eine Rüstung gleichzeitig aktiv sein.

  • Reaktive Rüstung
  • Kraft des Sturms
  • Gewitter
  • Flucht
  • Schockierende Erscheinung

19

Explosion

Beherrschung

Kosten: 20 Arkankraft

Abklingzeit: 6 Sek.

Sammelt ein Energiepotenzial um Euch herum an, das nach 1,5 Sek. explodiert und allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern 945% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt.

  • Entfesselt
  • Blitzstrahl
  • Eine kurze Lunte
  • Auslöschen
  • Kettenreaktion

20

Magische Waffe

Beschwörung

Kosten: 25 Arkankraft

Erfüllt Eure Waffe mit magischer Energie, wodurch sie 10% mehr Schaden verursacht. Hält 10 Min. lang an.

Benötigt Waffe

  • Elektrisieren
  • Mächtige Waffe
  • Verbindung
  • Entzünden
  • Abwehr

21

Hydra

Macht

Kosten: 15 Arkankraft

Beschwört eine mehrköpfige Hydra, die 15 Sek. lang Gegner mit Feuerbällen angreift, die pro erfolgreichem Angriff 165% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.

Es kann immer nur eine Hydra gleichzeitig aktiv sein.

  • Arkane Hydra
  • Blitzhydra
  • Flammenhydra
  • Frosthydra
  • Mammuthydra

21

Desintegration

Sekundär

Kosten: 18 Arkankraft

Kanalisiert einen Strahl reiner Energie in Eure Blickrichtung, der 390% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht.

Der Schaden von 'Desintegration' wird jede Sekunde um 250% Waffenschaden erhöht, bis zu einem maximalen Schaden von 890% Waffenschaden als Arkanschaden.

  • Konvergenz
  • Flüchtigkeit
  • Entropie
  • Chaosnexus
  • Intensivieren

22

Vertrauter

Beschwörung

Kosten: 20 Arkankraft

Beschwört einen Vertrauten, der Gegner angreift und ihnen 240% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Der Vertraute kann weder anvisiert noch von Gegnern verletzt werden. Hält 10 Min. lang an.

  • Funkenflug
  • Eiszapfen
  • Uralter Wächter
  • Arkanot
  • Kanonier

22

Teleportation

Verteidigung

Abklingzeit: 11 Sek.

Teleportiert durch den Äther an den ausgewählten Ort. Die Reichweite beträgt 50 Meter.

  • Sichere Teleportation
  • Wurmloch
  • Umkehrung
  • Fraktur
  • Katastrophe

25

Spiegelbild

Beherrschung

Abklingzeit: 15 Sek.

Beschwört 2 illusorische Duplikate Eurer selbst, die Gegner in der Nähe 1 Sek. lang verspotten, 7 Sek. lang anhalten und 50% Eures Lebens haben.

Von Spiegelbildern gewirkte Zauber verursachen 10% des Schadens Eurer eigenen Zauber.

  • Gehärtetes Licht
  • Duplikate
  • Höhnischer Abgang
  • Ausweitung des Willens
  • Nachahmer

25

Meteor

Macht

Kosten: 40 Arkankraft

Beschwört einen riesigen Meteor, der zur Erde stürzt und allen Gegnern im Einschlagsgebiet 740% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. An der Einschlagsstelle entsteht eine Feuersbrunst, die im Verlauf von 3 Sek. 235% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.

  • Donnerknall
  • Sternenpakt
  • Komet
  • Meteorschauer
  • Geschmolzener Einschlag

27

Blizzard

Macht

Kosten: 40 Arkankraft

Ruft Eissplitter aus dem Himmel herab, die allen Gegnern in einem Wirkungsbereich mit 12 Metern Radius im Verlauf von 6 Sek. 1075% Waffenschaden als Kälteschaden zufügen. Der Effekt wird nicht addiert, wenn der Zauber mehrfach von demselben Zaubernden auf denselben Bereich gewirkt wird.

  • Gewittersturm
  • Steifgefroren
  • Eingeschneit
  • Apokalypse
  • Unerbittlicher Sturm

28

Energierüstung

Beschwörung

Kosten: 25 Arkankraft

Bündelt Eure Energien, was Euren Rüstungswert um 35% erhöht, aber Eure maximale Arkankraft um 20 reduziert. Hält 10 Min. lang an.

Es kann immer nur eine Rüstung gleichzeitig aktiv sein.

  • Absorption
  • Offensivbarriere
  • Energie anzapfen
  • Lebensrüstung
  • Prismatische Rüstung

30

Archon

Beherrschung

Abklingzeit: 120 Sek.

Verwandelt Euch 20 Sek. lang in ein Wesen aus reiner Arkanenergie. In Archonform werden die normalen Fertigkeiten durch mächtige Archonfertigkeiten ersetzt. Euer verursachter Schaden wird um 30% erhöht und Eure Rüstung und Widerstände werden um 150% erhöht.

Jeder in Archonform getötete Gegner erhöht den von Euch verursachten Schaden um 6% für die verbleibende Dauer von 'Archon'.

  • Verbrennen
  • Teleportation
  • Pure Macht
  • Zeit verlangsamen
  • Verbesserter Archon

61

Schwarzes Loch

Beherrschung

Kosten: 20 Arkankraft

Abklingzeit: 12 Sek.

Beschwört am Zielort ein Schwarzes Loch, das Gegner anzieht und allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern im Verlauf von 2 Sek. 700% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt.

  • Supermassiv
  • Absoluter Nullpunkt
  • Ereignishorizont
  • Blasar
  • Kraftraub