Stufe Fertigkeit Runen

1

Giftpfeil

Primär

Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.

Verschießt einen tödlichen Giftpfeil, der 185% Waffenschaden als Giftschaden und im Verlauf von 2 Sek. zusätzlich 40% Waffenschaden als Giftschaden verursacht.

  • Splitter
  • Betäubender Pfeil
  • Nadelspitzer Pfeil
  • Flammenpfeil
  • Kriechendes Unheil

2

Umklammerung der Toten

Sekundär

Kosten: 150 Mana

Abklingzeit: 8 Sek.

Ghulische Hände brechen aus dem Boden hervor, reduzieren die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 60% und verursachen im Verlauf von 8 Sek. 760% Waffenschaden als physischen Schaden.

  • Fixierende Umklammerung
  • Tastende Aale
  • Tod ist Leben
  • Verzweifelter Griff
  • Leichenregen

3

Leichenspinnen

Primär

Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.

Werft ein Gefäß mit 4 Spinnen, die, bevor sie sterben, Gegnern in der Nähe insgesamt 576% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen.

  • Sprungspinnen
  • Spinnenkönigin
  • Witwenmacher
  • Medusenspinnen
  • Lodernde Spinnen

4

Zombiehunde beschwören

Verteidigung

Abklingzeit: 45 Sek.

Beschwört 3 Zombiehunde aus dem Boden, die an Eurer Seite kämpfen. Jeder Hund verursacht pro Treffer 120% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.

  • Tollwütige Hunde
  • Beißende Kälte
  • Lebensband
  • Brennende Hunde
  • Blutsaugende Bestien

5

Feuerfledermäuse

Sekundär

Kosten: 125 Mana

Beschwört einen Schwarm feuriger Fledermäuse, der Gegner vor Euch verbrennt und ihnen 475% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.

  • Terrorfledermäuse
  • Vampirfledermäuse
  • Pestfledermäuse
  • Hungrige Fledermäuse
  • Fledermauswolke

8

Entsetzen

Verteidigung

Abklingzeit: 10 Sek.

Setzt eine Geistermaske auf, die Gegner im Umkreis von 18 Metern mit Furcht erfüllt, wodurch sie 3 Sek. lang bewegungsunfähig werden.

  • Phobie
  • Nachstellen
  • Antlitz des Todes
  • Grauenerregender Anblick
  • Gnadenloser Schrecken

9

Seelenernte

Terror

Abklingzeit: 12 Sek.

Entzieht Gegnern im Umkreis von 18 Metern die Lebenskraft. Gewährt 3% Intelligenz für jeden betroffenen Gegner. Dieser Effekt hält 30 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.

  • Seelenfresser
  • Absaugen
  • Siechtum
  • Eine Seele übrig
  • Rachsüchtiger Geist

11

Krötenplage

Primär

Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.

Beschwört eine Handvoll Kröten, die Gegnern, die sie berühren, 190% Waffenschaden als Giftschaden zufügen.

  • Explosive Kröten
  • Durchbohrende Kröten
  • Krötenregen
  • Giftige Kröten
  • Krötenaffinität

12

Heimsuchung

Sekundär

Kosten: 50 Mana

Ein Geist sucht einen Gegner heim und fügt ihm im Verlauf von 12 Sek. 4000% Waffenschaden als Kälteschaden zu. Wenn der Gegner stirbt, geht der Geist auf einen anderen Gegner in der Nähe über.

Ein Gegner kann immer nur von einem Geist gleichzeitig heimgesucht werden.

  • Verzehrender Geist
  • Hasserfüllte Geister
  • Verlorene Seele
  • Vergifteter Geist
  • Großzügiger Geist

13

Opfer

Terror

Bannt einen Eurer beschworenen Zombiehunde, sodass er explodiert und allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern 1090% Eures Waffenschadens als physischen Schaden zufügt.

  • Schwarzes Blut
  • Sippenhaft
  • Rudel
  • Für den Meister
  • Die Meute provozieren

14

Zombieangreifer

Verfall

Kosten: 150 Mana

Ruft einen selbstmörderischen Zombie herbei, der allen Gegnern in seiner Bahn 560% Waffenschaden als Giftschaden zufügt, bevor er verwest.

  • Hochgestapelt
  • Untod
  • Trampelnde Kälte
  • Explosive Bestie
  • Zombiebären

16

Geistwandler

Verteidigung

Abklingzeit: 10 Sek.

Verlasst Euren physischen Körper und betretet 2 Sek. lang die Geisterwelt. Innerhalb der Geisterwelt könnt Ihr Euch uneingeschränkt bewegen.

Die Abklingzeit dieser Fertigkeit beginnt erst, wenn die von ihr hervorgerufenen Effekte enden.

  • Ausflug
  • Ehrengast
  • Schattenschock
  • Entrückung
  • Pfad der Heilung

17

Geistersperrfeuer

Verfall

Kosten: 100 Mana

Bombardiert einen Gegner mit 4 Geistergeschossen, die insgesamt 600% Waffenschaden als Kälteschaden verursachen.

  • Der Geist ist willig
  • Seelenquell
  • Phantasma
  • Betörung
  • Naturgeist

19

Koloss

Voodoo

Abklingzeit: 60 Sek.

Beschwört einen kolossalen Zombie, der an Eurer Seite kämpft. Der Angriff des Kolosses verursacht 450% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.

  • Gigantoid
  • Rastloser Gigant
  • Zorniger Beschützer
  • Stinkbombe
  • Raufbold

21

Heuschreckenplage

Sekundär

Kosten: 300 Mana

Beschwört eine Heuschreckenplage herauf, die über einen Gegner hereinbricht und ihm im Verlauf von 8 Sek. 1040% Waffenschaden als Giftschaden zufügt.

Die Heuschrecken springen auf weitere Gegner in der Nähe über.

  • Pestilenz
  • Gefräßiger Schwarm
  • Insektenwolke
  • Verseuchter Schwarm
  • Glühend heiße Heuschrecken

21

Brandbombe

Primär

Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.

Schleudert einen explosiven Schädel, der Gegnern im Umkreis von 8 Metern 155% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.

  • Buschfeuer
  • Der springende Punkt
  • Feuergrube
  • Pyrogeist
  • Geisterbombe

22

Verhexen

Verteidigung

Abklingzeit: 15 Sek.

Beschwört für 12 Sek. einen Fetischschamanen, der Gegnergruppen in Hühner verwandelt. Verhexte Gegner können nicht angreifen.

  • Buschmagie
  • Pechvogel
  • Wütendes Huhn
  • Riesenkröte
  • Instabile Form

22

Säurewolke

Verfall

Kosten: 175 Mana

Erzeugt einen sauren Regen, der sofort 300% Waffenschaden als Giftschaden verursacht und anschließend Gegnern, die im Wirkungsbereich bleiben, im Verlauf von 3 Sek. 360% Waffenschaden als Giftschaden zufügt.

  • Säureregen
  • Schleimschmeißer
  • Dauerfrost
  • Todeskuss
  • Leichenbombe

22

Massenverwirrung

Terror

Abklingzeit: 60 Sek.

Ruft bei Gegnern Paranoia hervor und verwirrt sie, sodass einige von ihnen betört werden und 12 Sek. lang für Euch kämpfen.

  • Instabiles Reich
  • Devolution
  • Massenhysterie
  • Paranoia
  • Halluzination

25

Großer böser Voodoo

Voodoo

Abklingzeit: 120 Sek.

Beschwört einen Fetisch, der einen rituellen Tanz aufführt, wodurch die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten in der Nähe 20 Sek. lang um 15% erhöht wird.

  • Dschungeltrommel
  • Regentanz
  • Tanz des Zuschlagens
  • Geistertrance
  • Hundetanz

28

Todeswall

Verfall

Abklingzeit: 8 Sek.

Lasst eine 28 Meter lange undurchdringliche Reihe Zombies aus dem Boden hervorbrechen, die Gegner in der Nähe angreift und im Verlauf von 6 Sek. 1200% Waffenschaden als physischen Schaden verursacht.

  • Zirkel des Giftes
  • Zombiewall
  • Von Tod umgeben
  • Feuerwand
  • Séance

30

Fetischarmee

Voodoo

Abklingzeit: 120 Sek.

Beschwört eine Armee aus 5 dolchtragenden Fetischen, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Die Fetische verursachen 180% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.

  • Überfall der Fetische
  • Treue Anhänger
  • Legion der Dolche
  • Tikifeuerteufel
  • Kopfjäger

61

Piranhas

Verfall

Kosten: 250 Mana

Abklingzeit: 8 Sek.

Beschwört einen Schwarm tödlicher Piranhas herbei, der im Verlauf von 8 Sek. 400% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden zusätzlich um 15% erhöhten Schaden.

  • Sumpfogator
  • Zombiepiranhas
  • Piranhado
  • Verstümmelungs{d}welle
  • Eispiranhas