Entsendet einen Knochengeist, der Gegner verfolgt und ihnen beim Aufprall 4000% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Ihr erhaltet alle 15 Sek. eine Aufladung und könnt bis zu 3 Aufladungen haben. Die Aufladungszeit wird pro verbrauchter Leiche um 1 Sek. reduziert.
Stufe | Rune |
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31 |
AstralprojektionJeder Gegner, den der Knochengeist auf dem Weg zu seinem Ziel trifft, erhöht seinen Schaden um 15%. Wandelt den Schaden in Kälteschaden um. |
37 |
PanikanfallBeim Aufprall des Knochengeists werden Gegner im Umkreis von 10 Metern für 2 Sek. mit Furcht erfüllt. Wandelt den Schaden in Giftschaden um. |
44 |
PoltergeistErhöht die maximale Anzahl Aufladungen auf 4. |
50 |
Offene RechnungBeim Aufprall fügt der Knochengeist allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern 1250% Waffenschaden als Kälteschaden zu. |
58 |
BesessenheitDer Knochengeist betört sein Ziel jetzt für 10 Sek., aber kostet 5% Leben. |