Stufe | Fertigkeit |
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10 |
EntschlossenheitVon Euch verursachter Schaden reduziert den von Gegnern verursachten Schaden 4 Sek. lang um 20%. |
10 |
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13 |
Erhabene SeeleErhöht die maximale Geisteskraft um 50 und erhöht die Geisteskraftregeneration um 4 pro Sekunde. Geisteskraft treibt Eure defensiven und offensiven Fertigkeiten an. |
16 |
TranszendenzJeder verbrauchte Punkt Geisteskraft heilt Euch um 429 Leben. Der geheilte Wert wird um 0,4% Eures Bonus auf Heilkugelheilung erhöht. |
20 |
Gesang der ResonanzDie Geisteskraftkosten für die Aktivierung von Mantras werden um 50% reduziert und Ihr erhaltet pro Sekunde 4 Geisteskraft, wenn Ihr ein Mantra erlernt habt. |
20 |
Die Gelegenheit beim Schopfe packenWenn Ihr Gegnern Schaden zufügt, die mindestens über 75% ihrer Gesundheit verfügen, wird Eure Angriffsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 30% erhöht. |
24 |
Der Pfad des WächtersBeim Führen zweier Waffen erhaltet Ihr eine Chance von 35%, Angriffen auszuweichen. Beim Führen einer Zweihandwaffe ist die Geisteskrafterzeugung um 15% erhöht. |
27 |
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30 |
UnbeugsamkeitJeder Gegner in einem Umkreis von 12 Metern erhöht Euren verursachten Schaden um 4%, bis maximal 20%. |
30 |
Unerbittlicher AngriffFügt Gegnern, die geblendet, eingefroren oder betäubt sind, 20% mehr Schaden zu. |
35 |
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40 |
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45 |
HarmonieGegenstände, die Euren Widerstand gegen eine Schadensart erhöhen, erhöhen jetzt stattdessen Euren Widerstand gegen alle Schadensarten um 40% dieses Werts. |
50 |
KomboschlagJeder Geisteskrafterzeuger, den Ihr einsetzt, erhöht den von Euren anderen Geisteskrafterzeugern verursachten Schaden 10 Sek. lang um 100%. |
58 |
NahtoderfahrungWenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, stellt Ihr, statt zu sterben, 35% Eures Lebens und 35% Eurer Geisteskraft wieder her. Außerdem seid Ihr 2 Sek. lang immun gegen Schaden und Kontrollverlusteffekte. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. |
64 |
EinheitJeder von Euren Mantras betroffene Verbündete erhöht Euren Schaden um 5%, bis zu einem Maximum von 20% und verursacht selbst 5% mehr Schaden. |
66 |
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68 |
Mythischer RhythmusJeder dritte Treffer eines Geisteskrafterzeugers erhöht den verursachten Schaden Eures nächsten Geisteskraftverbrauchers um 40%. |